“经验值、升级、转生”的版本间的差异

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  当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。<br>
+
 
怪物经验收益:
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验
 
|-
 
| 行尸 || ? || 24
 
|-
 
| 骷髅 || ? || ?
 
|-
 
| 哥布林 || 28 || 120
 
|-
 
| 哥布林射手 || 28 || 120
 
|-
 
| 哥布林队长 || 42 || 168
 
|-
 
| 食人妖 || 50 || 192
 
|-
 
| 食人妖首领 || 59 || 252
 
|-
 
| 食人妖刽子手 || 65 || 240
 
|-
 
| 异界魔屠 || 78 || 282
 
|}
 
'''转生'''<br>
 
  当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。<br>
 

2021年10月14日 (四) 20:19的最新版本