“联协、组队、士气”的版本间的差异

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士气
▼联协
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== ▼联协 ==
 
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 “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的''' 联协元素爆发''' :当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
| colspan="2" style="text-align;" | “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的 联协元素爆发 :当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
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玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。<br>
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 英雄 联协效果 待更新<br>
! !! 联协效果
 
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== ▼组队 ==
 
== ▼组队 ==

2020年6月26日 (五) 15:01的版本

▼联协

“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新

▼组队

按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。
英雄 组队效果
德朗顿 近战+2,受创-3
老爷子 近战+3,受创-1
谢瑞娜 近战&远程+2,受创-2
罗尔夫 近战&远程+2,气击伤害+10
奥古玛 近战+2,远程+5
梅尔瓦 近战+2,远程+5
那巴尔 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
凯教官 组队有效范围+100%
马尼德 金币、糖果、装备爆率提升
雅米拉 糖果、食物等恢复品的效果+50%
嬷嬷茶 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m

士气

  当你率领士兵作战时,时刻保持高昂的士气是非常重要的。你的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响你的部队士气,部队士气默认为100,座下士兵能100%发挥战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。如果你消极意战,你的部队士气就会逐新降低。士气低于50时士兵的或击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。