“联协、组队、士气”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
士气
(清空页面)
1个标签清空
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
== ▼联协 ==
 
{| class="wikitable"
 
| colspan="2" style="text-align;" | “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的“联协元素爆发”:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
 
|-
 
! 英 雄 !! 联协效果
 
|-
 
|}
 
  
== ▼组队 ==
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
| colspan="2" style="text-align;" | 按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成效每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。<br>
 
|-
 
! 英雄 !! 组队效果
 
|-
 
| 德朗顿 || 近战+2,受创-3
 
|-
 
| 老爷子 || 近战+3,受创-1
 
|-
 
| 谢瑞娜 || 近战&远程+2,受创-2
 
|-
 
| 罗尔夫 || 近战&远程+2,气击伤害+10
 
|-
 
| 奥古玛 || 近战+2,远程+5
 
|-
 
| 梅尔瓦 || 近战+2,远程+5
 
|-
 
| 那巴尔 || 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
 
|-
 
| 凯教官 || 组队有效范围+100%
 
|-
 
| 马尼德 || 金币、糖果、装备爆率提升
 
|-
 
| 雅米拉 || 糖果、食物等恢复品的效果+50%
 
|-
 
| 嬷嬷茶 || 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m
 
|}
 
 
== 士气 ==
 
  当你率领士兵作战时,时刻保持高昂的士气是非常重要的。你的活跃程度(战斗、使用提能等等)会直接影响你的部队士气,部队士气默认为100,座下士兵能100%发挥战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。如果你消极意战,你的部队士气就会逐新降低。士气低于50时士兵的或击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。<br>
 

2021年10月14日 (四) 20:18的最新版本