聯協 組隊 士氣

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▼聯協

「聯協」是團隊技能,需要與其他玩家一起配合使用。擁有同種聯協技的玩家互相距離在10~15米(默認)內時,聯協技會自動激活生效。只要配合得當,各種聯協技都能發揮強大的效果。比如威力驚人的「聯協元素爆發」:當「三人聯協」啟動時,處於「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內只要用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,相當於連續爆發三次!如果聯協隊友都在使用某件「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
英 雄 聯協效果
德朗頓 攻擊力降低25%,但能以氣力抵消所受傷害,對較弱的傷害可完全免疫、避免受創硬直。按下Z鍵啟動或關閉。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 對20點以內傷害完全免疫
▶2 攻擊力只降低10%

老爺子 剩餘HP越少則攻擊力越高,每次受創時啟動,持續15秒。「聯協」時每次受創都能恢復氣力。

▶1 「聯協」時受創的氣力恢復量加倍
▶2 使用長杆武器且自身HP低於50%時「氣擊」一擊碎盾

謝瑞娜 近戰攻擊時按住Alt鍵,若成功就能讓對方陷入長硬直、且防禦力和移動速度減半。玩家的個人屬性越高、對目標造成的傷害越大,技能的成功率就越高。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 技能成功率加10%
▶2 近、遠攻擊均有效

羅爾夫 啟用氣擊模式時自動生效。比普通「氣擊」消耗更多氣力,威力更強且一定概率暴擊(3倍氣擊傷害)。只在近戰時有效。與隊友「聯協」時暴擊率提升。

▶1 暴擊4倍氣擊傷害
▶2 近、遠攻擊均有效

奧古瑪 用弓箭射擊時按住左Alt鍵不放,可向統一目標瞬時射出3支箭矢。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift時提高射擊精度

梅爾瓦 用弩射擊時按住Alt鍵發射強力弩矢,可貫穿直線上的複數目標。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 穿透力加強
▶2 「氣擊」時50%概率擊碎盾牌

那巴爾 擊中敵人時按住Alt鍵發動,攻擊揮舞範圍內的所有敵人,擊中人數越多氣力消耗越大。攻擊範圍在武器左、右揮舞時為半徑1.8米的扇形,劈、刺時為長度2.5米的直線。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 威力增強
▶2 避免友傷

凱教官 戰鬥時每擊倒4個敵人,如果半徑10米內有隊友,則可令半徑內的隊友每秒回復1%氣力、同時自身每秒恢復(隊友人數x2)氣力。每次發動持續5秒,持續時間可以累計,最長不超過30秒。與隊友3人「聯協」時擊倒3個敵人即可發動。

▶1 自身和半徑內隊友的每秒氣力恢復量提升1.5倍
▶2 半徑內隊友的攻擊力提升10%,自身攻擊力提升(隊友人數)%

馬尼德 操作器械、修理建築的花費和耗時都減半。按Z鍵布置一個觸發半徑2.3米的陷阱,對目標造成40%-60%的HP損傷並癱瘓移動力7秒。最多同時設置兩個陷阱。與隊友「聯協」時殺敵有機會獲得2倍金幣。

▶1 移動力癱瘓時間增加到10秒
▶2 按住防禦鍵時陷阱不觸發

雅米拉 消耗氣力恢復50%生命力。按F鍵治療受傷的隊友。按Z鍵治療自己(消耗氣力加倍)。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 自愈時無額外氣力消耗
▶2 治療AI時氣力消耗減半

嬤嬤茶 「隱匿」背刺的傷害加倍。按Z鍵進入潛行偵查模式:移動時令敵人難以覺察;蹲伏時可洞悉20米範圍內敵人的弱點並降低其防禦力、還能看到隱形者,同時將這些消息傳達給附近的隊友。與隊友「聯協」時從 敵人背後攻擊傷害加倍。

▶1 近戰「隱匿」背刺殺敵後氣力恢復20%
▶2 「偵查」可使目標防禦-50%

▼組隊

按U鍵可進入小隊內部發言和組隊面板。只要你的「統御」不低於1點即可發起組隊,不然就只能由其他玩家來邀請入隊。一組隊伍最多4個人(包括自己)。組隊的有效距離是50米(默認),在有效距離內的隊友不會互相誤傷,並分享殺敵的經驗和金幣。超出有效距離的隊員不會自動離隊,只會失去隊內的各種加成效每個英雄角色都有自己的組隊效果,對本隊內的所有人(包括自己)都有效。若同隊內有多相同的英雄角色,其加成效果不會疊加累計,若想要更多的隊伍加成則可考感選擇不同的角色來組隊。
英雄 組隊效果
德朗頓 近戰+2,受創-3
老爺子 近戰+3,受創-1
謝瑞娜 近戰&遠程+2,受創-2
羅爾夫 近戰&遠程+2,氣擊傷害+10
奧古瑪 近戰+2,遠程+5
梅爾瓦 近戰+2,遠程+5
那巴爾 近戰+3,遠程+1,敵人掉落金幣+2
凱教官 組隊有效範圍+100%
馬尼德 金幣、糖果、裝備爆率提升
雅米拉 糖果、食物等恢復品的效果+50%
嬤嬤茶 殺敵經驗+5,、組隊有效距離提升至70m

士氣

  當你奉領士兵作戰時,時刻保持高昂的士氣是非常重要的。你的活躍程度(戰鬥、使用提能等等)會直接影響你的部隊士氣,部隊士氣默認為100,座下士兵能100%發揮戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。如果你消極意戰,你的部隊士氣就會逐新降低。士氣低於50時士兵的或擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。