“赏金猎人”的版本间的差异

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兵种特色
赏金猎人
 
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==赏金猎人==
 
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*'''介绍'''
 
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 该野外单位默认属于友好单位<br>
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 该野外单位默认与山贼、海寇等单位<ref>包括但不限于:不法之徒、山贼、绿林强盗、响马、沙漠强盗、雪原强盗、海寇。</ref>处于敌对状态
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**解救俘虏
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** 赏金猎人不会亲自找上玩家,但在玩家主动与其互动时,赏金猎人中的一个人会向玩家询问所有[[野怪]]的动向。玩家的角色会“如实”回答他。但实际上我们并不知道,甚至不知道指的是哪个[[野怪]]队伍,不是吗?
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==兵种特色==
 
==兵种特色==
*至少在[[ 泡菜]]中,他们有着统一的装备,马匹(就连颜色都一样的白)。
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*至少在[[ 光明与黑暗]]中,他们有着统一的装备,马匹(就连颜色都一样的白)。
 
=== 兵种树 ===
 
=== 兵种树 ===
赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
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  赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
 
{{原版战团派系}}
 
{{原版战团派系}}

2020年3月31日 (二) 10:42的最新版本

赏金猎人

  • 介绍

该野外单位默认属于友好单位。
该野外单位默认与山贼、海寇等单位[1]处于敌对状态。

  • 获得方式
    • 解救俘虏。
  • 评价
    • 赏金猎人不会亲自找上玩家,但在玩家主动与其互动时,赏金猎人中的一个人会向玩家询问所有野怪的动向。玩家的角色会“如实”回答他。但实际上我们并不知道,甚至不知道指的是哪个野怪队伍,不是吗?

兵种特色

  • 至少在光明与黑暗中,他们有着统一的装备,马匹(就连颜色都一样的白)。

兵种树

赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
  1. 包括但不限于:不法之徒、山贼、绿林强盗、响马、沙漠强盗、雪原强盗、海寇。