「骑马与砍杀:拿破仑战争」修訂間的差異

出自 骑砍中文百科
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==游戏特色==
 
==游戏特色==
*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境,六个可选国家
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*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境,六个可选国家 (最初5个国家不包括莱茵)
 
 超过220个可供选择的兵种,当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王
 
 超过220个可供选择的兵种,当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王
 
 当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手(包括笛手/风琴手/鼓手或者号手),炮兵包括炮兵辎重(负责移动火炮,且可在部分地图中出生携带炮),以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医
 
 当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手(包括笛手/风琴手/鼓手或者号手),炮兵包括炮兵辎重(负责移动火炮,且可在部分地图中出生携带炮),以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医
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*多达 200余名玩家的大规模多人战役,含8种模式可供玩家选择游玩:组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场
 
*多达 200余名玩家的大规模多人战役,含8种模式可供玩家选择游玩:组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场
 
 其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式,让玩家亲身体验指挥官的魅力所在,以及体验双方各自战略配合的重要性
 
 其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式,让玩家亲身体验指挥官的魅力所在,以及体验双方各自战略配合的重要性
*超过50幅地图可供玩家游玩,以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图,当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的地图
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*超过50幅地图可供玩家游玩,以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图,当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的 地图;当中包含种类丰富的建筑、家具、摆设、甚至植物模型,以及设计许多还原类的真实地图如乌古蒙、拉海圣、四臂村,也有风格类的模拟地图诸如西班牙村庄、斯洛文尼亚、巴伐利亚、匈牙利等 地图
 
*拥有宽泛的大炮选择范围,如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹,如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时,当中包含不同炮类型,当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前,玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种(火箭兵则能操纵火箭炮)才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时,玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹(注意:榴弹炮不能装填实心弹,加农炮反之也不能装填榴弹,臼炮则只能装迫击炮弹),并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处,完成后则按住F将火炮推到瞄准位置,最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射
 
*拥有宽泛的大炮选择范围,如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹,如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时,当中包含不同炮类型,当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前,玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种(火箭兵则能操纵火箭炮)才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时,玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹(注意:榴弹炮不能装填实心弹,加农炮反之也不能装填榴弹,臼炮则只能装迫击炮弹),并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处,完成后则按住F将火炮推到瞄准位置,最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射
 
*对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑。许多兵种在设计上熟练度尽量保持一致性,只有特别例外的或者专长的诸如轻步兵射击上精准度提高、骑兵在挥刀熟练度提高,相应的步兵在跑动上速度有明显的提升,近卫军兵种则在武器熟练度上有明显的提高
 
*对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑。许多兵种在设计上熟练度尽量保持一致性,只有特别例外的或者专长的诸如轻步兵射击上精准度提高、骑兵在挥刀熟练度提高,相应的步兵在跑动上速度有明显的提升,近卫军兵种则在武器熟练度上有明显的提高
 
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物。通过制造不同的防御工事来抵抗敌人以及保护友军,诸如大型拒马桩或者栏杆来缓慢甚至阻碍敌人的进攻;土堆、沙筐以及沙包可以为自身友军提供临时可靠的掩体,其中土堆可以由任意军种使用铁铲来协助堆填或者埋,而炮兵同样可以使用实心弹或者爆破弹对土堆进行轰炸使其被填平;炸药则可炸开城墙或者爆破敌人的防御工事,但炸药同样可以被实心弹集中打破但不会发生爆炸;
 
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物。通过制造不同的防御工事来抵抗敌人以及保护友军,诸如大型拒马桩或者栏杆来缓慢甚至阻碍敌人的进攻;土堆、沙筐以及沙包可以为自身友军提供临时可靠的掩体,其中土堆可以由任意军种使用铁铲来协助堆填或者埋,而炮兵同样可以使用实心弹或者爆破弹对土堆进行轰炸使其被填平;炸药则可炸开城墙或者爆破敌人的防御工事,但炸药同样可以被实心弹集中打破但不会发生爆炸;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位;皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏
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*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位;皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏 ;线列步兵的乐手可以选择一同奏乐,只要勾选一同演奏,其中一人即刻选择乐曲一起同步奏乐
 
 
 
*超过 40 首古典战场乐曲
 
*超过 40 首古典战场乐曲
*可供玩家 操纵 船只/宝箱/ 可拾取 物品/随机刷新 的场景物
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* 多种玩家可互动的场景物品
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包括多种船只,诸如大型帆船、小型帆船甚至是没有帆的木船,自带帆的船会有速度上的提升; 可供玩家 弹奏 钢琴或者管琴;墙体新增玻璃窗,而玻璃窗被火枪射击并不能穿透到另一方的任何物体上; 可拾取的场景 道具诸如酒瓶、武器盒子、可骑的马匹等(需要玩家制作地图放置)
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*真实的自然环境
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可随风强度飘动的植 群、包括草地、树、从林、麦田以及水面;以及飞翔的鸟(玩家可尝试用火枪射中拟真击杀鸟类);另外也有蝴蝶群、落叶、飘落的花瓣等设定;以及蚊子群等拟真声效使地图更贴合现实环境
 
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中
 
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中
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*增益BUFF
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玩家可通过士官/军官/乐手甚至元帅获得相对应的BUFF。在普通线列步兵中,士官持旗可对包括其他同类别军团的友军提升近战伤害,军官则提升射击精准度,乐手则可提升玩家的装填速度;而轻步兵/骑兵中,士官则可提升跑动速度(骑兵不包括马匹奔跑速度);炮兵军官则可提升其他炮兵包括自身的拾取炮弹速度以及装填炮弹的速度;各国指挥官则可给任意已获得BUFF的友军对其已获得的BUFF进行额外的提升;另外,领军模式中的AI亦受玩家所拥有的BUFF影响。
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*溺水系统
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在《拿破仑战争》中,任何人类以及马匹头部淹没水平面以下都会溺水。每个独立生命体持续在水平面以下超过8秒就会持续每1.1秒受到5%的溺水伤害。而在潜伏水下时因此浮出水面,每1.1秒会恢复4秒的氧气值(最高8秒,但注意若生命体已经缺氧,回到水面上1.1秒仅会恢复4秒氧气值,此时立刻再回到水下4秒后则会继续受到缺氧伤害)
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*子弹潮湿系统
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当任何人类的腰部至臀部之间淹没到水面以下,自身携带的火枪/手枪弹药会自动潮湿而丢失。而在任何随机类型地图的河流不会浸湿子弹(河流深度不足以达到玩家腰部的子弹盒)。另外,在渡过浅滩的时候,切换火枪刺刀模式进行上格挡是毫无作用的,此举不能防止子弹被潮湿,也不会影响已装填完毕的火枪,反而减慢水中移动速度。
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*丰富的管理面板
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包括对玩家可选择的兵种进行限制比例或者开关的设定;切换团队近战战斗模式,让玩家直接体验肉搏拼刀的快感;竞技得分则不因玩家切换阵营或者被队友误伤影响自身杀敌得分;开关玩家增益BUFF;对坠落马的骑手造成伤害的开关;以及传送玩家/恢复弹药/恢复生命/杀死或者冻结甚至标记玩家/不死模式供玩家免去练习而带来持续的死亡重复跑动到同一个的地方的麻烦;新型的管理武器包括ban锤、手炮、高速霰弹枪、火箭炮、管理马等
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*高级指挥系统
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从火与剑移植的进阶指挥系统。包括上马下马/不同方位的射击指令等战团当中没有的指令。当中部分指令可发出声响,可让其他玩家知道指挥官发出的指令类型;此进阶系统对于领军对抗模式非常实用,并突破战团玩家带领AI所没有的部分实用指令的限制
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*领军反单独冲锋系统
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在新版更新的模式中,领军模式新增反单独冲锋的功能防止玩家操纵的兵单独进行对敌军干扰甚至击杀行为,此举防止当中单独行动的玩家对对手进行破坏游戏体验行为
  
 
===游戏国家===
 
===游戏国家===
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== 基本操作 ==
 
== 基本操作 ==
 
* 射击:按住左键举枪,松开开火,按一下右键收枪
 
* 射击:按住左键举枪,松开开火,按一下右键收枪
上弹 :轻点左键启动上弹动作,分为3个阶段,前两个阶段移动会打断上弹,3段动作结束即可完成上弹
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装填 :轻点左键启动上弹动作,分为3个阶段,前两个阶段移动会打断上弹,3段动作结束即可完成上弹
 
* 切换慢步走/跑步:按一下shift键即可切换
 
* 切换慢步走/跑步:按一下shift键即可切换
 
* 切换攻击模式:按一下x键,步枪切换刺刀模式,在马高速移动的情况下可切换冲刺
 
* 切换攻击模式:按一下x键,步枪切换刺刀模式,在马高速移动的情况下可切换冲刺
* 近战:鼠标左键进攻,鼠标右键格挡,进攻和格挡的方向由鼠标移动方向决定
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* 近战:鼠标左键进攻,鼠标右键格挡,进攻和格挡的方向由鼠标移动方向决定 (视乎服务器对格挡方向的设定)

於 2020年2月29日 (六) 03:00 的修訂

騎馬與砍殺:拿破崙戰爭
Mnb-napoleonic-wars.jpg
原名 Mount&blade:Napoleonic Wars
譯名 騎馬與砍殺:拿破崙戰爭
類型 PC
平台 Windows、Mac
開發 Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment
發行 Taleworlds
發行時間 2012年4月19日
相關作品 騎馬與砍殺:原版 騎馬與砍殺:戰團 騎馬與砍殺:火與劍 騎馬與砍殺:維京征服 騎馬與砍殺2:霸主

騎馬與砍殺:拿破崙戰爭

拿破崙戰爭DLC

《拿破崙戰爭》是基於《騎馬與砍殺:戰團》製作的一個多人聯機 DLC 資料片。它展現的是 19 世紀早期,法蘭西帝國與歐洲殘餘主導力量進行鬥爭的最後歲月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment開發並於2012年4月19日由Taleworlds發行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。

前身(Mount and Musket)

《拿破崙戰爭》前身是一款名為 Mount and Musket 的MOD,該mod同樣擁有戰吼等最早的《拿破崙戰爭》特色的功能。後期經官方提供技術支持以及社區支持,發展成現在的《拿破崙戰爭》。

遊戲特色

  • 完美準確還原19世紀的各種武器、制服、環境,六個可選國家(最初5個國家不包括萊茵)

超過220個可供選擇的兵種,當中包括線列步兵、輕步兵、驃騎兵、槍騎兵、龍騎兵、重騎兵、軍醫、炮兵、當中個別國家獨有的諸如游擊隊、水手、水兵以及各國的元帥/帝王 當中每個兵種還細分普通士兵/旗手或士官/軍官/樂手(包括笛手/風琴手/鼓手或者號手),炮兵包括炮兵輜重(負責移動火炮,且可在部分地圖中出生攜帶炮),以及可以建造工事的工兵或者治療的軍醫 玩家不僅可以在戰場上扮演不同角色,體驗刺刀的快感、炮兵轟擊的震撼感、或者是一同彈奏樂曲享受娛樂、亦或者身負重任帶兵殺敵衝鋒陷陣,前線救助受傷友軍、甚至用錘子鐵鍬建起抗敵的陣線

  • 多達 200餘名玩家的大規模多人戰役,含8種模式可供玩家選擇遊玩:組隊混戰、個人混戰、攻城、戰場、搶旗、征服、占山為王、領軍戰場

其中領軍戰場更為最早戰團MOD中挺身而出首發的帶領電腦AI進行大規模戰鬥的模式,讓玩家親身體驗指揮官的魅力所在,以及體驗雙方各自戰略配合的重要性

  • 超過50幅地圖可供玩家遊玩,以及100個自定義地圖供玩家自主製作和替換。玩家可以自主創作不同的地圖,當中拿破崙亦提供天氣系統、時間、各式各樣的模型給玩家設計他們不同需求的地圖;當中包含種類豐富的建築、家具、擺設、甚至植物模型,以及設計許多還原類的真實地圖如烏古蒙、拉海聖、四臂村,也有風格類的模擬地圖諸如西班牙村莊、斯洛維尼亞、巴伐利亞、匈牙利等地圖
  • 擁有寬泛的大炮選擇範圍,如加農炮、榴彈炮、迫擊炮。能夠發射多種炮彈,如榴霰彈、爆炸彈甚至是火箭且全部由玩家控制。同時,當中包含不同炮類型,當中加農炮亦區分海軍加農炮、陸地12磅炮、城牆架設的炮等。玩家亦可以選擇炮兵輜重來讓地圖上可移動的火炮轉移位置。在使用火炮前,玩家必須是炮兵或者是海軍炮兵兵種(火箭兵則能操縱火箭炮)才能使用火炮或者炮兵輜重來移動火炮。裝填火炮時,玩家可從任意一個能拾取的炮彈盒獲得一枚炮彈(注意:榴彈炮不能裝填實心彈,加農炮反之也不能裝填榴彈,臼炮則只能裝迫擊炮彈),並從炮管前方塞入炮彈。隨後玩家則必須握持推彈杆對著炮管前方按住F將火炮塞入炮管深處,完成後則按住F將火炮推到瞄準位置,最後可利用遊戲火炮準星瞄準並使用火炮點火器進行發射
  • 對遊戲平衡性進行精雕細琢,確保玩家的技巧才是戰場上最重要的,而非槍炮或刀劍。許多兵種在設計上熟練度儘量保持一致性,只有特別例外的或者專長的諸如輕步兵射擊上精準度提高、騎兵在揮刀熟練度提高,相應的步兵在跑動上速度有明顯的提升,近衛軍兵種則在武器熟練度上有明顯的提高
  • 以多用途的工程師職業來構建路障、挖掘戰壕和鑽探爆炸物。通過製造不同的防禦工事來抵抗敵人以及保護友軍,諸如大型拒馬樁或者欄杆來緩慢甚至阻礙敵人的進攻;土堆、沙筐以及沙包可以為自身友軍提供臨時可靠的掩體,其中土堆可以由任意軍種使用鐵鏟來協助堆填或者埋,而炮兵同樣可以使用實心彈或者爆破彈對土堆進行轟炸使其被填平;炸藥則可炸開城牆或者爆破敵人的防禦工事,但炸藥同樣可以被實心彈集中打破但不會發生爆炸;
  • 配有鼓、橫笛、風笛或喇叭的特殊樂師單位;皆從屢獲殊榮的音樂家的樂曲中錄製並演奏;線列步兵的樂手可以選擇一同奏樂,只要勾選一同演奏,其中一人即刻選擇樂曲一起同步奏樂
  • 超過 40 首古典戰場樂曲
  • 多種玩家可互動的場景物品

包括多種船隻,諸如大型帆船、小型帆船甚至是沒有帆的木船,自帶帆的船會有速度上的提升;可供玩家彈奏的鋼琴或者管琴;牆體新增玻璃窗,而玻璃窗被火槍射擊並不能穿透到另一方的任何物體上;可拾取的場景道具諸如酒瓶、武器盒子、可騎的馬匹等(需要玩家製作地圖放置)

  • 真實的自然環境

可隨風強度飄動的植物群、包括草地、樹、從林、麥田以及水面;以及飛翔的鳥(玩家可嘗試用火槍射中擬真擊殺鳥類);另外也有蝴蝶群、落葉、飄落的花瓣等設定;以及蚊子群等擬真聲效使地圖更貼合現實環境

  • 新增包括投降、戰吼、增益BUFF、不同等級兵種等元素使玩家能以不同身份融入遊戲樂趣中
  • 增益BUFF

玩家可通過士官/軍官/樂手甚至元帥獲得相對應的BUFF。在普通線列步兵中,士官持旗可對包括其他同類別軍團的友軍提升近戰傷害,軍官則提升射擊精準度,樂手則可提升玩家的裝填速度;而輕步兵/騎兵中,士官則可提升跑動速度(騎兵不包括馬匹奔跑速度);炮兵軍官則可提升其他炮兵包括自身的拾取炮彈速度以及裝填炮彈的速度;各國指揮官則可給任意已獲得BUFF的友軍對其已獲得的BUFF進行額外的提升;另外,領軍模式中的AI亦受玩家所擁有的BUFF影響。

  • 溺水系統

在《拿破崙戰爭》中,任何人類以及馬匹頭部淹沒水平面以下都會溺水。每個獨立生命體持續在水平面以下超過8秒就會持續每1.1秒受到5%的溺水傷害。而在潛伏水下時因此浮出水面,每1.1秒會恢復4秒的氧氣值(最高8秒,但注意若生命體已經缺氧,回到水面上1.1秒僅會恢復4秒氧氣值,此時立刻再回到水下4秒後則會繼續受到缺氧傷害)

  • 子彈潮濕系統

當任何人類的腰部至臀部之間淹沒到水面以下,自身攜帶的火槍/手槍彈藥會自動潮濕而丟失。而在任何隨機類型地圖的河流不會浸濕子彈(河流深度不足以達到玩家腰部的子彈盒)。另外,在渡過淺灘的時候,切換火槍刺刀模式進行上格擋是毫無作用的,此舉不能防止子彈被潮濕,也不會影響已裝填完畢的火槍,反而減慢水中移動速度。

  • 豐富的管理面板

包括對玩家可選擇的兵種進行限制比例或者開關的設定;切換團隊近戰戰鬥模式,讓玩家直接體驗肉搏拼刀的快感;競技得分則不因玩家切換陣營或者被隊友誤傷影響自身殺敵得分;開關玩家增益BUFF;對墜落馬的騎手造成傷害的開關;以及傳送玩家/恢復彈藥/恢復生命/殺死或者凍結甚至標記玩家/不死模式供玩家免去練習而帶來持續的死亡重複跑動到同一個的地方的麻煩;新型的管理武器包括ban錘、手炮、高速霰彈槍、火箭炮、管理馬等

  • 高級指揮系統

從火與劍移植的進階指揮系統。包括上馬下馬/不同方位的射擊指令等戰團當中沒有的指令。當中部分指令可發出聲響,可讓其他玩家知道指揮官發出的指令類型;此進階系統對於領軍對抗模式非常實用,並突破戰團玩家帶領AI所沒有的部分實用指令的限制

  • 領軍反單獨衝鋒系統

在新版更新的模式中,領軍模式新增反單獨衝鋒的功能防止玩家操縱的兵單獨進行對敵軍干擾甚至擊殺行為,此舉防止當中單獨行動的玩家對對手進行破壞遊戲體驗行為

遊戲國家

  • 法蘭西帝國
  • 萊茵邦聯
  • 俄羅斯帝國
  • 大英帝國
  • 奧地利王國
  • 普魯士王國

基本操作

  • 射擊:按住左鍵舉槍,鬆開開火,按一下右鍵收槍
  • 裝填:輕點左鍵啟動上彈動作,分為3個階段,前兩個階段移動會打斷上彈,3段動作結束即可完成上彈
  • 切換慢步走/跑步:按一下shift鍵即可切換
  • 切換攻擊模式:按一下x鍵,步槍切換刺刀模式,在馬高速移動的情況下可切換衝刺
  • 近戰:滑鼠左鍵進攻,滑鼠右鍵格擋,進攻和格擋的方向由滑鼠移動方向決定(視乎伺服器對格擋方向的設定)