「骑马与砍杀:火与剑」修訂間的差異

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 《骑马与砍杀:火与剑》是由TaleWorlds开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。游戏为《骑马与砍杀:战团》的续作。   
 
 《骑马与砍杀:火与剑》是由TaleWorlds开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。游戏为《骑马与砍杀:战团》的续作。   
 
 基础剧情参考小说《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。
 
 基础剧情参考小说《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。
 
 骑马与砍杀:火与剑(Mount&Blade:With Fire and Sword)是由Sich Studio和TaleWorlds开发的《[[骑马与砍杀]]》的一个独立资料片,于2011年5月3日推出。当前版本号为v1.143。
 
 骑马与砍杀:火与剑(Mount&Blade:With Fire and Sword)是由Sich Studio和TaleWorlds开发的《[[骑马与砍杀]]》的一个独立资料片,于2011年5月3日推出。当前版本号为v1.143。
 
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=== 概述===
* 概述  
 
 
 
 
 《骑马与砍杀:火与剑》的基础剧情参考了由波兰作者[[亨利克·显克微支]]在1884年出版的历史小说[[火与剑(小说)]]。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、[[克里米亚汗国]]、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,包括在游戏中加入了拥有多重结局的剧情、新的经济体系、手枪、步枪、卡宾枪、手榴弹等先进武器装备,以及完全可由玩家定制装备的军队。游戏中,玩家可以争取五大派别其中之一并成为东欧的霸主。但是只有三个派别会有一个独立的故事剧情。 尽管火与剑剧情出现了一些偏差,但整个游戏大体的历史框架,依然在相当程度上参考了真实的历史事件。
 
 《骑马与砍杀:火与剑》的基础剧情参考了由波兰作者[[亨利克·显克微支]]在1884年出版的历史小说[[火与剑(小说)]]。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、[[克里米亚汗国]]、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,包括在游戏中加入了拥有多重结局的剧情、新的经济体系、手枪、步枪、卡宾枪、手榴弹等先进武器装备,以及完全可由玩家定制装备的军队。游戏中,玩家可以争取五大派别其中之一并成为东欧的霸主。但是只有三个派别会有一个独立的故事剧情。 尽管火与剑剧情出现了一些偏差,但整个游戏大体的历史框架,依然在相当程度上参考了真实的历史事件。
  
* 玩法
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=== 玩法===
 
 相比《[[骑马与砍杀:战团]]》,《火与剑》取消了部分游戏功能,包括:
 
 相比《[[骑马与砍杀:战团]]》,《火与剑》取消了部分游戏功能,包括:
  

於 2020年3月26日 (四) 15:35 的修訂

騎馬與砍殺:火與劍
Mnb-with-fire-and-sword.jpg
原名 Mount&Blade: With Fire and Sword
譯名 騎馬與砍殺:火與劍
類型 PC
平台 Windows
開發 Taleworlds
發行 Paradox
目前版本 1.143
發行時間 2011年5月3日
相關作品 騎馬與砍殺:原版
骑马与砍杀:战团  

騎馬與砍殺:拿破崙戰爭

骑马与砍杀:维京征服  

騎馬與砍殺II:霸主

介紹

《騎馬與砍殺:火與劍》是由TaleWorlds開發、Paradox Interactive發行的一款角色扮演類遊戲,於2011年5月3日發行。遊戲為《騎馬與砍殺:戰團》的續作。 基礎劇情參考小說《火與劍》。遊戲背景設定為17世紀中葉沙俄危機時期。登場國家有:瑞典王國、沙皇俄國、克里米亞汗國、哥薩克酋長國、波蘭共和國。玩家可以爭取五大派別其中之一成為東歐的霸主。 騎馬與砍殺:火與劍(Mount&Blade:With Fire and Sword)是由Sich Studio和TaleWorlds開發的《騎馬與砍殺》的一個獨立資料片,於2011年5月3日推出。當前版本號為v1.143。

概述

《騎馬與砍殺:火與劍》的基礎劇情參考了由波蘭作者亨利克·顯克微支在1884年出版的歷史小說火與劍(小說)。登場國家有:瑞典王國、沙皇俄國、克里米亞汗國、哥薩克酋長國、波蘭共和國。裏面加入了大量新元素,包括在遊戲中加入了擁有多重結局的劇情、新的經濟體系、手槍、步槍、卡賓槍、手榴彈等先進武器裝備,以及完全可由玩家定製裝備的軍隊。遊戲中,玩家可以爭取五大派別其中之一併成為東歐的霸主。但是只有三個派別會有一個獨立的故事劇情。 儘管火與劍劇情出現了一些偏差,但整個遊戲大體的歷史框架,依然在相當程度上參考了真實的歷史事件。

玩法

相比《騎馬與砍殺:戰團》,《火與劍》取消了部分遊戲功能,包括:

  • 不能通過選擇經歷獲得不同的初始技能點配置;
  • 婚姻系統,本作中不能與貴族女性結婚,但仍能夠通過與數量較少的貴族女性結交並接受相關任務;
  • 競技系統,取消了戰團中的大型競技比賽。

總體來說,火與劍的自由度相對戰團有所下降。如:不能自立為王(只能通過主線任務成為君主);各國領主不會投靠別國;開始某一主線任務後即永久進入該國勢力而無法退出了。並且只有沙俄、波蘭、哥薩克三條主線。

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