「骑马与砍杀II:霸主」修訂間的差異

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开发
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 游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。
 
 游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。
  
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2015年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段视频,展示了捏脸,一场战斗和一段背景音乐。
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2016年3月5日的英国伦敦游戏展,[[TaleWorlds]]进行了40多分钟的现场游戏介绍,演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。
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2016年6月14日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段攻城演示视频,此时游戏的音频仍使用[[骑马与砍杀:战团|战团]]的音频。
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2017年6月13日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗,军队中有若干士兵背有军旗。
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2017年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]公布了游戏多人模式中的[[领军模式]],首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的[[领军模式]]是5v5的战斗。
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2018年的德国科隆游戏展,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且接受了[https://www.bilibili.com/video/av29987767?p=2 beanscom的采访],演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色,分别是在[[斯特吉亚]]地区活动的[[巴旦尼亚]]小贵族Brogomir、在[[西帝国]]地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin,三位角色都是初出茅庐,在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。
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2019年6月,[[TaleWorlds]]发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试,仅邀请了开发人员的亲朋好友参与,以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础,在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制,建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统,且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。
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2019年8月20日的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本,并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的[[领军模式]]。单人模式试玩部分,依然是预设的一年前的三名角色:现在[[西帝国]]的Brogomir、现在[[阿塞莱]]的Valtis和仍在[[库赛特]]的Alijin。设定是经历了10年的闯荡,三位人物已在自己的国家获得了地位与实力,可以利用自己的影响力召集国内领主,指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分,参观者们可以在展会现场体验游戏的[[领军模式]],与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。
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2020年2月20日,Steam的游戏页面进行了更新,公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日,并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是[[骑马与砍杀:战团]]发布的十周年的日子。[[骑马与砍杀中文站]]也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文,Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元,港区359港币,台区1399新台币。在[[骑马与砍杀中文站]]平台购买游戏激活码将会有优惠。
  
 
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於 2020年2月26日 (三) 16:55 的修訂

騎馬與砍殺II:霸主
Mnb-ii-bannerlord.jpg
原名 Mount&bladeII:Bannerlord
譯名 騎馬與砍殺II:霸主
類型 PC
平台 Microsoft Windows
開發 Taleworlds
發行 Taleworlds
發行時間 2020年3月
相關作品 騎馬與砍殺:原版 騎馬與砍殺:戰團 騎馬與砍殺:火與劍 騎馬與砍殺:拿破崙戰爭 騎馬與砍殺:維京征服
霸主地圖

騎馬與砍殺II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由TaleWorlds開發的中世紀背景動作角色扮演遊戲,是2007年TaleWorlds開發遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。

背景

設定

本作背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。本作的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。

陣營

本作將出現至少八個主要陣營,每個陣營由數個部族所組成,此外也會出現諸如僱傭兵、不法之徒等小型派系,這些陣營都擁有不同的競爭目標。

  • Northern Empire.jpg 北部帝國(Northern Empire)由貴族和參議員盧肯領導,盧肯聲稱參議院應該恢復其挑選新皇帝的古老權利。
  • Southern Empire.jpg 南部帝國(Southern Empire)由阿雷尼科斯的妻子拉蓋亞領導,拉蓋亞聲稱阿雷尼科斯的女兒和獨生子艾拉應該統治。
  • Western Empire.jpg 西部帝國(Western Empire)由戰爭英雄加里奧斯領導,加里奧斯希望帝國的老兵們選出新皇帝。
  • Battania.jpg 巴旦尼亞(Battania)
  • Khuzait.jpg 庫賽特(Khuzait)
  • Vlandia.jpg 瓦蘭迪亞(Vlandia)
  • Sturgia.jpg 斯特吉亞(Sturgia)
  • Aserai.jpg 阿塞萊(Aserai)

開發

2012年9月,TaleWorlds宣布遊戲正在開發中,同時釋出一部預告影片。 遊戲畫面相比前作《騎馬與砍殺:戰團》來說進步相當顯著,擁有更好的陰影效果與更精緻的模組。在人物動作方面使用動作捕捉技術來製作,人物臉部表情也會進行升級,讓人物情緒表現更加生動活潑。

遊戲系統方面,將會有全新的物品介面以及更好的AI。基於玩家們的回饋,攻城系統也會進行改善,在攻城時可以採取更多種策略。

2015年的德國科隆遊戲展,TaleWorlds帶來了一小段視頻,展示了捏臉,一場戰鬥和一段背景音樂。

2016年3月5日的英國倫敦遊戲展,TaleWorlds進行了40多分鐘的現場遊戲介紹,演示了捏臉系統、武器鍛造系統、重新製作前的大地圖以及幾場小規模的野外戰鬥。

2016年6月14日的美國E3遊戲展,TaleWorlds帶來了一小段攻城演示視頻,此時遊戲的音頻仍使用戰團的音頻。

2017年6月13日的美國E3遊戲展,TaleWorlds演示了幾場高地和沙漠中的大規模軍隊戰鬥,軍隊中有若干士兵背有軍旗。

2017年的德國科隆遊戲展,TaleWorlds公布了遊戲多人模式中的領軍模式,首次出現了多人模式的兵種選擇演示。此時的領軍模式是5v5的戰鬥。

2018年的德國科隆遊戲展,遊戲邀請了媒體現場試玩單人模式,並且接受了beanscom的採訪,演示並透露出了遊戲的一些細節內容。單機試玩預設了三個角色,分別是在斯特吉亞地區活動的巴旦尼亞小貴族Brogomir、在西帝國地區活動的Valtis和在庫賽特活動的Alijin,三位角色都是初出茅廬,在試玩的過程中遊戲會引導試玩者進行徵召新兵、攻擊劫匪、在村莊和城鎮接受並完成任務等內容。

2019年6月,TaleWorlds發布開發日誌宣布遊戲正在進行聯機測試。此次測試為Alpha測試是遊戲的第一次測試,僅邀請了開發人員的親朋好友參與,以確保遊戲和服務器能按預期的雅漾運作。目的是為邀請社區成員參與遊戲測試奠定基礎,在給廣大玩家展示遊戲前穩定好遊戲系統和機制,建立起必要的服務器、匹配系統及性能監控系統,且開始研究比賽數據信息收集分析系統以獲得數據反饋。

2019年8月20日的德國科隆遊戲展,TaleWorlds宣布遊戲將在2020年3月發售Early Access搶先體驗版本,並且於當天開始進行遊戲的Beta聯機測試。展會上,遊戲邀請了媒體現場試玩單人模式,並且在開放展區允許參觀者排隊試玩遊戲多人模式中的領軍模式。單人模式試玩部分,依然是預設的一年前的三名角色:現在西帝國的Brogomir、現在阿塞萊的Valtis和仍在庫賽特的Alijin。設定是經歷了10年的闖蕩,三位人物已在自己的國家獲得了地位與實力,可以利用自己的影響力召集國內領主,指揮軍隊攻打敵人的城堡。多人模式試玩部分,參觀者們可以在展會現場體驗遊戲的領軍模式,與坐在旁邊的試玩者們在遊戲裡通過指揮軍隊一決高下。每一名試玩的參觀者都可以獲得一張帶有Beta聯機測試的激活碼的卡片。

2020年2月20日,Steam的遊戲頁面進行了更新,公布了遊戲Early Access搶先體驗版的準確發售日期為2020年3月31日,並且補充了一些關於Early Access搶先體驗版的一些細節。這個日期是騎馬與砍殺:戰團發布的十周年的日子。騎馬與砍殺中文站也隨後公布了Early Access搶先體驗版支持簡繁中文,Steam中國區域的遊戲價格為大陸區域248元,港區359港幣,台區1399新台幣。在騎馬與砍殺中文站平台購買遊戲激活碼將會有優惠。

外部連結