「骑马与砍杀II:霸主」修訂間的差異
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− | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的200年前,当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败,在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。卡拉迪亚帝国的衰亡类似于现实历史上 | + | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的200年前,当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败,在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。卡拉迪亚帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 |
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===阵营=== | ===阵营=== | ||
本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标 | 本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标 |
於 2020年2月6日 (四) 22:10 的修訂
騎馬與砍殺II:霸主 | |
原名 | Mount&bladeII:Bannerlord |
譯名 | 騎馬與砍殺II:霸主 |
類型 | PC |
平台 | Windows |
開發 | Taleworlds |
發行 | Taleworlds |
發行時間 | 2020年3月 |
相關作品 | 騎馬與砍殺:原版 騎馬與砍殺:戰團 騎馬與砍殺:火與劍 騎馬與砍殺:拿破崙戰爭 騎馬與砍殺:維京征服 |
騎馬與砍殺II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由TaleWorlds開發的中世紀背景動作角色扮演遊戲,是2007年TaleWorlds開發遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。
背景
設定
本作背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,當時卡拉迪亞帝國正日漸衰敗,在前作中出現過的諸多王國雛形也逐漸崛起。卡拉迪亞帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。本作的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
陣營
本作將出現至少八個主要陣營,每個陣營由數個部族所組成,此外也會出現諸如僱傭兵、不法之徒等小型派系,這些陣營都擁有不同的競爭目標
開發
2012年9月,TaleWorlds宣布遊戲正在開發中,同時釋出一部預告影片。 遊戲畫面相比前作《騎馬與砍殺:戰團》來說進步相當顯著,擁有更好的陰影效果與更精緻的模組。在人物動作方面使用動作捕捉技術來製作,人物臉部表情也會進行升級,讓人物情緒表現更加生動活潑。
遊戲系統方面,將會有全新的物品介面以及更好的AI。基於玩家們的回饋,攻城系統也會進行改善,在攻城時可以採取更多種策略。
外部連結
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