騎馬與砍殺II:霸主

出自 骑砍中文百科
於 2020年2月18日 (二) 21:51 由 狼族盟约對話 | 貢獻 所做的修訂 阵营
前往: 導覽搜尋
騎馬與砍殺II:霸主
Mnb-ii-bannerlord.jpg
原名 Mount&bladeII:Bannerlord
譯名 騎馬與砍殺II:霸主
類型 PC
平台 Microsoft Windows
開發 Taleworlds
發行 Taleworlds
發行時間 2020年3月
相關作品 騎馬與砍殺:原版 騎馬與砍殺:戰團 騎馬與砍殺:火與劍 騎馬與砍殺:拿破崙戰爭 騎馬與砍殺:維京征服
霸主地圖

騎馬與砍殺II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由TaleWorlds開發的中世紀背景動作角色扮演遊戲,是2007年TaleWorlds開發遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。

背景

設定

本作背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。由貴族和參議員盧肯領導的北部帝國。盧肯聲稱參議院應該恢復其挑選新皇帝的古老權利。由阿雷尼科斯的妻子拉蓋亞領導的南部帝國。拉蓋亞聲稱阿雷尼科斯的女兒和獨生子艾拉應該統治。由戰爭英雄加里奧斯領導的西部帝國。加里奧斯希望帝國的老兵們選出新皇帝。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。本作的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。

陣營

本作將出現至少八個主要陣營,每個陣營由數個部族所組成,此外也會出現諸如僱傭兵、不法之徒等小型派系,這些陣營都擁有不同的競爭目標。

開發

2012年9月,TaleWorlds宣布遊戲正在開發中,同時釋出一部預告影片。 遊戲畫面相比前作《騎馬與砍殺:戰團》來說進步相當顯著,擁有更好的陰影效果與更精緻的模組。在人物動作方面使用動作捕捉技術來製作,人物臉部表情也會進行升級,讓人物情緒表現更加生動活潑。

遊戲系統方面,將會有全新的物品介面以及更好的AI。基於玩家們的回饋,攻城系統也會進行改善,在攻城時可以採取更多種策略。


外部連結