“1257AD”的版本间的差异

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== 简述 ==
 
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AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点,并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评,在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪:征服》(Medieval Conquest)。
 
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点,并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评,在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪:征服》(Medieval Conquest)。

2020年2月29日 (六) 11:00的版本

AD1257
1257AD.jpg
MOD英文名 Anno Domini 1257
MOD中文名 公元1257 AD1257
适用游戏 战团
目前版本 最终1.13(最初版本,非后续延续创作)
历史背景 1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实
发布时间 2012年
制作者 DrTomas


简述

AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点,并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评,在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪:征服》(Medieval Conquest)。

模组特色

  • 超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器
  • 超过上百种地区/国家兵种,当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种,威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团
  • 可建设的城堡,玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡
  • 庄园系统。中世纪最真实的写照,也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色,玩家可通过庄园建设自己的家园,产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队,驻扎骑士团等行为
  • 真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角,以及真实的骑射手等系统
  • 自定义的战场地图,真实还原不同地区的欧洲地形
  • 天气系统,包括沙漠雷暴,雷雨等真实天气
  • 玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控,继续指挥行军和战斗,亦可在MOD选项中关闭
  • 十字军东征系统:可通过教皇支付第纳尔发动一场东征(一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动)或者玩家自身可发动十字军东征
  • 玩家亦可通过加入骑士团(十字军诸国或者条顿骑士团)成为一名军士或者骑士(可从中获得一套骑士装备),但会因此失去自己的部队和领土,并且不能随意操纵自己的行军。
  • 新的采邑募兵系统:模拟真实的中世纪封建募兵系统,玩家可从自己的领土下招募正规军,亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军,或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队。
  • 同伴系统改进:玩家对于NPC的互动和操作变得更多,并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景,以及不同的技术。
  • 浓厚的宗教色彩:玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动,从而展现中世纪真实的宗教色彩
  • 新增海战和大地图海上航行的功能
  • 新增许多城堡/村庄/城镇的场景,真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造。

模组国家