「BasicCharacterObject」修訂間的差異
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[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/basiccharacterobject.html <big>访问源文档</big>]<br> | [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/basiccharacterobject.html <big>访问源文档</big>]<br> | ||
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+ | <big>BasicCharacterObjects 包含来自于 '''npccharacters''' XML文件的信息序列,包含每个角色的身体、属性、装备、文化、等级、技能等内容。</big><br> | ||
+ | <big>BasicCharacterObjects 也被用于构建 [[Agent|Agents]]。</big><br> | ||
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+ | <big>你可以通过 [[MBObjectManager]] 获取一个已加载的 BasicCharacterObject:</big> | ||
+ | <nowiki>MBObjectManager.Instance.GetObject<BasicCharacterObject>("example_troop_id");</nowiki> | ||
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於 2020年4月25日 (六) 00:08 的最新修訂
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BasicCharacterObjects 包含來自於 npccharacters XML文件的信息序列,包含每個角色的身體、屬性、裝備、文化、等級、技能等內容。
BasicCharacterObjects 也被用於構建 Agents。
你可以通過 MBObjectManager 獲取一個已加載的 BasicCharacterObject:
MBObjectManager.Instance.GetObject<BasicCharacterObject>("example_troop_id");