“Battle Test”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
(Lzh移动页面BattleTest骑砍中文百科:Battle Test
Lzh讨论 | 贡献
第18行: 第18行:
 
}}
 
}}
  
'''Battle Test'''是在[[骑马与砍杀II:霸主|骑砍II:霸主]]联机beta测试期间 产生的一个可进行单人战斗的mod。它的首个版本为v0.1 alpha,于2020年01月01日发布<ref name"first_release">[https://www.bilibili.com/read/cv4269091 https://www.bilibili.com/read/cv4269091]</ref>。
+
'''Battle Test'''是在[[骑马与砍杀II:霸主|骑砍II:霸主]]联机beta测试期间产生的一个可进行单人战斗的mod。它的首个版本为v0.1 alpha,于2020年01月01日发布<ref name"first_release">[https://www.bilibili.com/read/cv4269091 https://www.bilibili.com/read/cv4269091]</ref>。
  
 
== 功能 ==
 
== 功能 ==
 
 在Battle Test中,玩家可以预先设定好玩家操控的角色的兵种和敌我双方的士兵人数和兵种。同时玩家还可以预先设置初始阵型中,士兵每排的人数,士兵间距,阵型在场景中的位置,双方阵型的距离。玩家还可以选择不生成玩家角色,仅生成双方士兵,而玩家以自由视角的方式观战。
 
 在Battle Test中,玩家可以预先设定好玩家操控的角色的兵种和敌我双方的士兵人数和兵种。同时玩家还可以预先设置初始阵型中,士兵每排的人数,士兵间距,阵型在场景中的位置,双方阵型的距离。玩家还可以选择不生成玩家角色,仅生成双方士兵,而玩家以自由视角的方式观战。
 +
 +
== 安装方法 ==
 +
# 将"BattleTest"文件夹复制到骑砍2安装目录下的Modules目录,与Native平级。
 +
# 将另外两个文件"BattleTest.dll"和"BattleTest.bat"放到骑砍2安装目录下的"bin\Win64_Shipping_Client"文件夹中。
 +
# 将navmesh.bin放到"Modules\Native\SceneObj\mp_skirmish_map_001a"下。
 +
 +
== 使用方法 ==
 +
* 运行骑砍2安装目录下的"bin\Win64_Shipping_Client"中的"BattleTest.bat"来启动mod。
 +
* 主菜单中点击"Battle Test"以进入配置页面。
 +
* 配置页面中,从上至下依次为:
 +
** 己方士兵人数
 +
** 敌方士兵人数
 +
** 每行士兵人数
 +
** 单位间的间隔
 +
** 阵型位置
 +
** 玩家角色
 +
** 玩家的士兵的角色
 +
** 敌方的士兵的角色
 +
** 双方之间的初始距离
 +
** 自由相机:勾选后不会生成玩家角色。
 +
* 点击Start开始战斗,点击back返回到主菜单。
 +
* 战斗中按住tab结束战斗,回到主菜单。
 +
* 战斗中按c键可切换自由视角。
  
 
== 制作者 ==
 
== 制作者 ==
第34行: 第57行:
 
 该mod作者modbed在Battle Test 0.2的发布页面中提到,他允许对该mod源代码的非商业用途的使用<ref name="release_0.2">[https://www.bilibili.com/read/cv4548708 https://www.bilibili.com/read/cv4548708]</ref>。
 
 该mod作者modbed在Battle Test 0.2的发布页面中提到,他允许对该mod源代码的非商业用途的使用<ref name="release_0.2">[https://www.bilibili.com/read/cv4548708 https://www.bilibili.com/read/cv4548708]</ref>。
  
 在该mod基础上改进的mod有
+
 在该mod基础上改进的mod (不完全)
 
* [https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/advanced-custom-battle-bannerlord.392216/ Advanced Custom Battle]
 
* [https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/advanced-custom-battle-bannerlord.392216/ Advanced Custom Battle]
 
* [[Enhanced Battle Test]]
 
* [[Enhanced Battle Test]]

2020年3月1日 (日) 21:48的版本

Battle Test
MOD英文名 Battle Test
适用游戏 骑砍II:霸主 b0.8.0
目前版本 v0.2.1
发布时间 2020年02月24日[1]
制作者 modbed

Battle Test是在骑砍II:霸主联机beta测试期间产生的一个可进行单人战斗的mod。它的首个版本为v0.1 alpha,于2020年01月01日发布[2]

功能

在Battle Test中,玩家可以预先设定好玩家操控的角色的兵种和敌我双方的士兵人数和兵种。同时玩家还可以预先设置初始阵型中,士兵每排的人数,士兵间距,阵型在场景中的位置,双方阵型的距离。玩家还可以选择不生成玩家角色,仅生成双方士兵,而玩家以自由视角的方式观战。

安装方法

  1. 将"BattleTest"文件夹复制到骑砍2安装目录下的Modules目录,与Native平级。
  2. 将另外两个文件"BattleTest.dll"和"BattleTest.bat"放到骑砍2安装目录下的"bin\Win64_Shipping_Client"文件夹中。
  3. 将navmesh.bin放到"Modules\Native\SceneObj\mp_skirmish_map_001a"下。

使用方法

  • 运行骑砍2安装目录下的"bin\Win64_Shipping_Client"中的"BattleTest.bat"来启动mod。
  • 主菜单中点击"Battle Test"以进入配置页面。
  • 配置页面中,从上至下依次为:
    • 己方士兵人数
    • 敌方士兵人数
    • 每行士兵人数
    • 单位间的间隔
    • 阵型位置
    • 玩家角色
    • 玩家的士兵的角色
    • 敌方的士兵的角色
    • 双方之间的初始距离
    • 自由相机:勾选后不会生成玩家角色。
  • 点击Start开始战斗,点击back返回到主菜单。
  • 战斗中按住tab结束战斗,回到主菜单。
  • 战斗中按c键可切换自由视角。

制作者

该mod由modbed制作。 modbed的联系方式有:

发展

该mod作者modbed在Battle Test 0.2的发布页面中提到,他允许对该mod源代码的非商业用途的使用[3]

在该mod基础上改进的mod(不完全)有:

参见