「CRPG」修訂間的差異
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== '''CRPG''' == | == '''CRPG''' == | ||
於 2020年2月29日 (六) 11:06 的修訂
CRPG | |
MOD英文名 | CRPG |
MOD中文名 | CRPG |
適用遊戲 | 戰團 |
CRPG
簡介
這是一款能夠自由交易、配裝、加點的角色扮演遊戲,在騎馬與砍殺的基礎玩法上,添加了諸多網遊元素的模組;通過自定義角色可以創造出不一樣的玩法,你可以將屬性分配到移速上,從而成為"殺人紅塵中,託身白刃里"的『敏狗』;也可以穿上厚重板甲,成為"一夫當關萬夫莫開"的『力王』。通過個性化的理解和配置,形成個人獨一無二的玩法,在多人聯機戰鬥中嶄露頭角。
屬性點和技能點
- 每一點屬性點可以兌換兩點技能點,每兩點技能點可以兌換一點屬性點
- 屬性點
力量:每一點力量增加一點血量,允許使用更高等級的武器和裝甲
敏捷:每一點敏捷都能使移速增加一些
(力量和敏捷都是後續技能的必要條件)
- 技能點
武器大師:提供武器點數(熟練度),每級需要3點敏捷
田徑:提供高額移速,每級需要3點敏捷
騎乘:提供馬的速度和機動性,可以使用更高級別的馬,每級需要3點敏捷
鐵骨:提升2點血量,減少護甲重量對武器點數的影響,每級需要3點力量
盾防:使敵人對自己盾牌的傷害降低,並且提升盾牌速度和覆蓋面積,可以使用更高級別的盾牌,每級需要6點敏捷
騎射:減少在騎行過程中的遠程武器懲罰,每級需要6點敏捷
強擊:提升近戰傷害,每級需要3點力量
強弓:提升射箭傷害,可以使用更高級別的弓,每級需要3點力量
強擲:提高投擲傷害,可以使用更高級別的投擲武器,每級需要3點力量
大戰略模式
該模式下,玩家將在一張實時聯機的大地圖上移動,類似單機大地圖,如果在大地圖上發動進攻,將在官方指定的時間,在特定的伺服器進行攻城戰、遭遇戰等