「ChangeOwnerOfSettlementAction」修訂間的差異

出自 骑砍中文百科
前往: 導覽搜尋
(创建页面,内容为“[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/actions/ChangeOwnerOfSettlementAction.html <big>访问源文档</big>]<br> 骑马与砍杀2:霸主…”)
 
(已保护“ChangeOwnerOfSettlementAction”([编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)))
 
(無差異)

於 2020年4月24日 (五) 17:07 的最新修訂

訪問源文檔
返回目錄

這個類的函數用於設置或修改定居點的擁有者。

函數

以下是一個包含更改操作的解決方案的函數列表:

  • ApplyByDefault(Hero, Settlement) - 玩家開始新戰役或作弊獲得新定居點時會調用
  • ApplyByKingDecision(Hero, Settlement)
  • ApplyBySiege(Hero, Settlement)
  • ApplyByRevolt(Hero, Settlement)
  • ApplyByLeaveFaction(Hero, Settlement)
  • ApplyByBarter(Hero, Settlement)
  • ApplyByRemoveFaction(Settlement)
  • ApplyByDestroyClan(Settlement, Hero) - 定居點擁有者死後調用,會隨機傳給死者一個孩子