「Kingdoms of Arda」修訂間的差異

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''''' 骑砍2还没出咋就有模组了 ?'''''<br>
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''''' 你们有Discord吗 ?'''''<br>
  的确,虽然我们压根还没玩到砍2,但是我们可以先准备好计划,提前做好一部分内容。咱有很多东西要推敲 派系、物品、任务、地点和兵种还有其他一大堆乱七八糟的东西。而且,像模型、音乐和插图这些内容我们可以提前做,砍2一发布就基本能导入用用了。上面提到的这些东西完全不需要任何模组工具就能准备,对于一个模组而言这些东西也是最耗时间的,提前备好方便很多。
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  来吧来吧 [https://discordapp.com/invite/u4E8cxz Kingdoms of Arda - Discord]
  
  
'''''你们 有Discord吗 ?'''''<br>
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'''''你们 能修改抢先体验版的砍2了 ?'''''<br>
  来吧来吧 [https://discordapp.com/invite/u4E8cxz Kingdoms of Arda - Discord]
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  抢先体验版发售后我们有机会修改一些东西了。虽然没有Mod工具的情况下能修改的很有限,但我们仍会尽最大努力,先完成能做的那部分。
  
  
''''' 多久KoA 能够发布?'''''<br>
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'''''KoA什么时候 能够发布?'''''<br>
A:<del>愿你长寿。</del>我们不确定 学习掌握砍2的工具 番功夫。对A测 时间 最乐观的估计是 砍2''' 正式版'''发布大概6个月后。没办法,在砍2EA发布 我们得 到任何模组 工具 。砍2 正式版 发布前我们的进展想必会相当缓慢。我们的A测打算只给一些骨灰玩家
+
现在没法回答这个问题 总之还 很长 时间 。Mod工具出来之前我们无法全力投身于制作,并且据我们所知 砍2正式版 出来 前不 会有Mod 工具 ,而 正式版 至少还要1年
  
  
''''' 这个模组 的美术设计风格是什么样的?'''''<br>
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'''''KoA 的美术设计风格是什么样 的?'''''<br>
 
 我们打算最大程度还原维塔公司设计的电影风格,同时会利用原著设定、 Games Workshop和之前的魔戒模组的资源。不是很打算用暗影魔多和指环王OL的风格。
 
 我们打算最大程度还原维塔公司设计的电影风格,同时会利用原著设定、 Games Workshop和之前的魔戒模组的资源。不是很打算用暗影魔多和指环王OL的风格。
  
  
 
'''''Koa的舞台开始时间?'''''<br>
 
'''''Koa的舞台开始时间?'''''<br>
 第三纪元3016年1月(护戒同盟离开瑞文戴 尔启程前2 年)。玩家可能有机会参与埃尔隆德的会议和其他原著电影中的事件。
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 第三纪元3016年1月(护戒同盟 启程 离开瑞文戴 尔2 )。玩家可能有机会参与埃尔隆德的会议和其他原著电影中的事件。
  
  
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'''''那我可以帮帮你们吗?'''''<br>
 
'''''那我可以帮帮你们吗?'''''<br>
 可以!我们现在很需要模型师。我们也很需要源源不断的点子。将来我们会需要场景工、代码工、撰写工、测试员和配音 员。
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 可以!我们现在很需要模型师。我们也很需要源源不断的点子。将来我们会需要场景工、代码工、撰写工、测试员和配音员。
 
 在这里联系我们:[https://discordapp.com/invite/u4E8cxz Kingdoms of Arda - Discord]
 
 在这里联系我们:[https://discordapp.com/invite/u4E8cxz Kingdoms of Arda - Discord]
  
  
 转翻自:[https://www.moddb.com/mods/a-lord-of-the-rings-mod-kingdoms-of-arda/news/frequently-asked-questions10 Frequently Asked Questions - Mod DB]
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 转翻自:[https://www.moddb.com/mods/a-lord-of-the-rings-mod-kingdoms-of-arda/news/frequently-asked-questions10 Frequently Asked Questions - Mod DB]<br>
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因为原文可能会再编辑,所以这里的内容可能不一定准确。
 
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於 2020年4月26日 (日) 00:59 的修訂

KoA
MOD英文名 Kingdoms of Arda
適用遊戲 騎馬與砍殺Ⅱ:霸主
發佈時間 暫無
製作者 KoA製作組
KoA title.png

你好,中土的戰士……
 《Kingdoms of Arda》是騎馬與砍殺Ⅱ:霸主的一款《魔戒》題材的單機/聯機模組,以托爾金打造的奇幻世界為舞台,將包括各種來自《指環王》、《霍比特人》、《精靈寶鑽》和其他托爾金的作品以及各色同人作品中的各種角色、地點和武器等內容。

資源指北

製作組頁面 Mod DB 也可以在 在這裏看圖片
Discord 需要註冊賬號
TaleWorlds Forums 需要註冊賬號

模組簡介

已計劃好的內容
  • 中土地圖
  • 聯機模式
  • 劇情模式:在原著和電影的情景中扮演你所喜歡的角色
  • 35+全新派系
  • 全新的大地圖圖標和場景
  • 來自《指環王》、《霍比特人》和其他托爾金的作品中的眾多知名角色
  • 全新的玩家可扮演的種族:精靈、矮人、登丹人、半獸人、霍比特人和強獸人
  • 全新的生物:食人妖、樹人、猛獁和座狼等
  • 全新的音樂和音效
  • 全新的兵種
  • 全新的武器、盔甲和坐騎
  • 來自《魔戒》的旗幟
  • 全新的NPC夥伴
  • 全新的任務
  • 全新的《魔戒》地點
  • 全新的攻城器械
  • 其他眾多全新的砍2原版所沒有的遊戲內容
已計劃好的派系
The Free-Folk 中土的自由之民
  • Kingdom of Gondor 剛鐸王國
  • Kingdom of Rohan 洛汗王國
  • Kingdom of Dale 河谷鎮王國
  • Dúrins folk 都靈一族
  • Lothlórien 羅斯洛立安
  • Woodmen and eornings 林地民和波寧人
  • The Woodland Realm 綠林地王國
  • Imladris 瑞文戴爾
  • Dúnedain of the North 北方登丹人
  • reeland 布理
  • The Shire 夏爾
  • Dwarves of Ered Luin 藍色山脈矮人
  • Elves of Lindon 林頓精靈


Followers of Sauron 索倫的僕從
  • Mordor 魔多
  • Isengard 艾辛格
  • Clans of Dunland 登蘭德氏族
  • Corsairs of Umar 昂巴海盜
  • Harad 哈拉德
  • Khand 侃德
  • Rhûn 盧恩
  • Orcs of Gundaad 剛達巴半獸人
  • Orcs of the Misty Mountains 迷霧山脈半獸人
  • Dol Guldur 多爾哥多
  • Remnants of Angmar 安格瑪殘軍


Neutral Forces 中立派系
  • Logathavuld (盧恩地界上的野怪
  • Ehwathrumavuld (某派人類
  • Dorwinion 多溫尼安人
  • Hillmen of Rhudaur 魯道爾山丘民
  • Remnants of Cardolan 卡多藍遺民
  • Remnants of Arthedain 阿塞丹遺民
  • Rivermen (水賊
  • Kingdom of Saralainn (卡多藍地界上又出來的一個小國
  • Clans of Enedwaith 埃奈德氏族
  • Woses 德魯伊甸人
  • Lossoth Clans 洛斯索斯氏族
  • Lothlann 洛斯藍人


轉翻自:Factions Revamped - Mod DB

FAQ 常見問題解答(官方收集

你們有Discord嗎?
來吧來吧:Kingdoms of Arda - Discord


你們能修改搶先體驗版的砍2了?
搶先體驗版發售後我們有機會修改一些東西了。雖然沒有Mod工具的情況下能修改的很有限,但我們仍會盡最大努力,先完成能做的那部分。


KoA什麼時候能夠發佈?
現在沒法回答這個問題,總之還要很長一段時間。Mod工具出來之前我們無法全力投身於製作,並且據我們所知砍2正式版出來前不會有Mod工具,而正式版至少還要1年。


KoA的美術設計風格是什麼樣子的?
我們打算最大程度還原維塔公司設計的電影風格,同時會利用原著設定、 Games Workshop和之前的魔戒模組的資源。不是很打算用暗影魔多和指環王OL的風格。


Koa的舞台開始時間?
第三紀元3016年1月(護戒同盟啟程離開瑞文戴爾2年前)。玩家可能有機會參與埃爾隆德的會議和其他原著電影中的事件。


KoA是不是會添加砍2霸主所沒有的功能?
是的!我們打算添加很多很多砍2沒有提到的功能,但因為大都還在推敲之中我們不能公佈出來。我們會寫很多關於這部分內容的開發博客,不過有些我們不會公佈出來,等到時候你自己進去玩玩就知道了。


KoA的舞台在何處?
我們的地圖打算包含大部分中土地圖(可能會延伸到極南、極北和極東)。雖然第一個版本可能只包含剛鐸東部、洛汗和魔多,但之後會不斷擴展。KoA的完成度越高,地圖就會越大越詳細。


是不是每個兵種都會有自己的裝備?
我們打算儘可能讓每個兵種都有自己獨一無二的裝備。如果你對這方面有什麼建議的話歡迎留言,儘量附圖這樣比較直觀。


你們會再現亞爾諾的榮光(亞爾諾復國)嗎?
會。


玩家有機會加入護戒同盟嗎?
玩家有機會加入護戒同盟,只要玩家有資格參加埃爾隆德的會議並且與相關人物有一定的影響力等關係。就算玩家是邪惡方的,也有機會去阻攔護戒同盟。


有沒有機會殺死知名人物(佛羅多、阿拉貢和薩魯曼等)?
有!玩家有機會殺死幾乎所有人,當然越知名的人物越不容易被殺死。諸如戒靈之類的人物無法被殺死除非索倫死亡。


會有各種墮落野獸、龍、戰車、野豬、山羊、駝鹿、鹿或者其他坐騎嗎?
不會。


會有披風嗎?
會,砍2支持布料物理。


會有哪些/多少派系?
將大概有40~65個派系。我們打算利用派系的文化和歷史設定來讓他們獨一無二。 具體查看:Factions Revamped - Mod DB


會有哪些種族?
玩家可選:人類、登丹人、精靈、矮人、霍比特人、半獸人、強獸人
註:普通半獸人和迷霧山脈半獸人(摩瑞亞和半獸人鎮來的那些)所用的骨骼、面部、膚色將有不同。KoA管住在山洞裏的叫「哥布林(Goblins)」,其他的叫「半獸人(Orcs)」【不存在的,不管叫什麼都翻譯成半獸人XD】 玩家不可選:食人妖、樹人、半食人妖、背誓者(幽靈)和古冢屍妖
坐騎:座狼、猛獁和巨獸(Great Beasts)


不同種族有什麼區別?
不同種族都設置了不同的能力。矮人力量大血量多但個子矮不擅長乘騎。精靈較敏捷而人類相對平庸。當然了,不同種族骨骼不同,也會有各自的裝備限制。


玩家能夠打造魔戒中的武器嗎?
可以。魔戒宇宙中特殊的物品諸如精靈銘文之類的也將有機會能夠打造。


那我可以幫幫你們嗎?
可以!我們現在很需要模型師。我們也很需要源源不斷的點子。將來我們會需要場景工、代碼工、撰寫工、測試員和配音員。 在這裏聯繫我們:Kingdoms of Arda - Discord


轉翻自:Frequently Asked Questions - Mod DB
因為原文可能會再編輯,所以這裏的內容可能不一定準確。

砍2暫未正式發售,因此以上計劃中的遊戲內容可能發生變動。

FAQ 常見問題解答(非官方收集
要付費嗎?

不收費。


會成為DLC嗎?
不會,因為沒有版權[1]


接受捐款嗎?
不接受[2]


是製作《最後之日》那批人嗎?
不是。

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你知道嗎?

  • Kingdoms of Arda的譯名是《魔戒》。(確信)