LND 光明與黑暗更新日誌

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更新日誌:
v1.040 (2013.6.6)



·[新增] 參考國外熱心騎友的建議和指正,修改和潤色了英文版翻譯的文字。
·[新增] 一些程序優化。  

v1.034 (2012.11.11)



·[新增] 特殊前綴的裝備(融合了晶石)可以在各城商人處還原:毀掉裝備回收上面的晶石,或者毀掉晶石復原裝備(變為無前綴)。
·[新增] 玩家自己添加的新兵種,可以在部隊對話里指定他們的兵種歸屬(步兵,射手,騎兵)。

·[修正] 玩家自己添加的新武器裝備,可以鍛造和融合晶石了。
·[修正] 個別細節優化。
· 兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.032 (2012.9.30)



·[新增] 芮爾典的領主部隊會忽視綠林強盜一段時間,直到玩家完成主線情節中追捕綠林強盜的任務為止。避免玩家做任務時無強盜可打。
·[新增] 「鐵環棍」的威力稍微提高(揮擊+2至40,刺擊+6至36)。

·[修正] 對英文翻譯做了大量潤色和修正,感謝騎砍官網的splofot的熱心幫助。
·[修正] 在主線任務第一章完結前,不可以向本國領主提議攻打敵國城堡或城鎮。
·[修正] 做某國僱傭軍時,俘虜別國領主後不再出現勸降對話。
·[修正] 聲東擊西策略中,外出執行任務的NPC同伴不會再因為部隊滿員而無法歸隊。
·[修正] 同上,做首席大臣的NPC同伴都能正常歸隊了。
·[修正] 解決在村莊與強盜作戰時,赫爾的「死神之吻」刷紅字的問題。
·[修正] 凱教官的獎勵物品和訓練士兵功能只在光明路線出現。
·[修正] 一些細節優化。
·[修正] 9月30日晚8點修復"英雄徽章"的注釋文字漢化問題。
· 兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.031   (2012.8.29)



·[新增] 參加競技場的真劍決鬥前,可以花50第納爾挑選武器(新增弩和標槍)。如果你是當地領主,可以免費選武器。
·[新增] 地下城的戰鬥中,在「隱匿」狀態下殺敵可獲得1.5倍經驗。
·[新增] 尤蒙剛德的特技「地龍震雷」,每次使用可恢復其「(擊中目標數)%」的生命值。
·[新增] 玩家自己添加的新武器裝備,也可以找商人改造和熔煉晶石。
·[新增] 若買賣重要任務道具、稀有物品,會彈出警告提示。
·[新增] 戰鬥結束後的戰利品中如果有特殊獎勵(神器、晶石、馬甲),會有提示信息。
·[新增] 攻、守城戰鬥中,攻方的射手在彈藥用光後,自動歸為步兵(可以衝鋒)。
·[新增] 贖金經紀人收購俘虜時,價格與主角部隊的「交易」等級關聯,0級「交易」的價格上限為50,每提高一級「交易」可增加價格上限25。只有奴隸販子拉蒙收購俘虜的價格一律為50,童叟無欺。
·[新增] 在「遊戲概念」中增加「兵種統率力」的說明。
·[新增] 在商人那裏改造武器盔甲、熔煉晶石的的費用大幅降低。

·[修正] 糾正英譯中的若干錯誤。如果您對英譯有任何改進意見,歡迎提出(發帖或論壇短消息等)。
·[修正] 只能向自己的國王花錢招募本國的高級士兵。不是同國則無法招募。
·[修正] NPC單獨帶隊的系統都修復正常了,包括部隊上限、士氣、食物等等。
·[修正] 如果讓單獨帶隊的NPC同伴返回友軍城堡/城鎮,可以在領主大廳內看到他們。
·[修正] 做自己首相的NPC,在主角加入別國時可以正常歸隊。
·[修正] 國王給與的營救本國領主任務,可以正常交任務了。
·[修正] 嗜血投槍在攻城和村莊戰鬥中可以恢複數量。
·[修正] 在各城鎮酒館中出現的「奴隸販子」更名為「贖金經紀人」。
·[修正] 解決聽吟遊詩人的詩歌會卡住的問題。
·[修正] 取消當自己領地繁榮度發生變化時「烈火之啟示」的音效,只保留文字提示。
·[修正] 「陷阱」對人造成的傷害略微降低,對馬匹不變。
·[修正] 糾正一個漢化的小錯誤。
·[修正] 特長「統帥之力」暫時取消。
·[修正] 通常情況下,城鎮的駐兵不會超過1000,城堡駐兵不會超過500。(不包括駐紮在內的領主部隊)
·[修正] 個別細節修正及優化。
·[修正] (2012.8.29)糾正取消「聲東擊西」策略時,派出的NPC同伴可能不歸隊的問題。
·[修正] (2012.8.29)「大地之守護」的恢復作用在村莊戰鬥中有效。
· 兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.023   (2012.8.18)



·[新增] 麽麽茶的「跟蹤」技能等級越高,他的「獵鷹之眼」重複可用時間越短。
·[新增] 擁有「蒼穹之引導」時,用「獵鷹之眼」偵查出的部隊在大地圖上持續顯示一段時間。
·[新增] 取消「蒼穹之引導」可讓「獵鷹之眼」冷卻時間為0的設定。
·[新增] 玩家與野外的各類不法陣營的關係不會超過0。

·[修正] 糾正派出NPC單獨帶領部隊時的食物計算錯誤。
·[修正] 如果招降某領主失敗,過兩天後可以再次招降他。
·[修正] 在村子被掠奪或者有強盜時,不能自動出售物品。
·[修正] 攻打暗黑朝聖者山谷的情節中,如果麽麽茶或者馬尼德不在隊中,那他們就不會出現在過場動畫裏。
·[修正] 人物血條的貼圖微調。
·[修正] 個別漢化錯誤,以及細節優化。
· 兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.022   (2012.8.14)



·[新增] 在禪達接追捕水賊任務時,如果選擇曾做過賞金獵人,可以跳過跟隨賞金獵人部隊的任務而直接開始自由行動。
·[新增] 完成禪達凱教官的訓練過程中,增加可參加競技場比賽、可接受水賊任務的提示。
·[新增] NPC梅爾瓦的「掠奪」技能等級由0提升到4。
·[新增] 新增功能、對話的英譯補全。
·[新增] 大地圖上訓馬場的提示信息只有當麽麽茶、馬尼德、羅爾夫、雅米拉都在隊中時才出現。(只有麽麽茶和馬尼德在時,進入營地一樣可以問出訓馬場)
·[新增] 本MOD在騎砍官網的新地址:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,240713.0.html

·[修正] 修復在取得第一顆寶石的洞穴,在出口不能離開的bug。
·[修正] 騎兵作戰時選擇武器的AI調整,在部隊設置中勾選「應用」才有效。比如將遠程武器選為「主要」,則作戰時AI會保持優先使用遠程而盡力避免肉搏等。
·[修正] 有馬的騎兵,在落馬後會被自動歸到「步兵」組(第一組)。但屬性還是騎兵(影響騎兵統率經驗的獲得)。
·[修正] 反覆送給NPC同一本書,不會再重複加好感。
·[修正] 一些細節優化。
·兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.020   (2012.8.12)



·[新增] 添加讓隊中的NPC同伴自動拾取戰利品的選項,在城鎮、村子自動出售戰利品的選項。
·[新增] 在營地和部隊談話界面可查看NPC同伴的物品欄。
·[新增] 吹口哨呼喚馬匹的操作提示。
·[新增] 全國競技大賽一輪團體賽,主角可用武器增加一杆練習長槍。
·[新增] 戰鬥中因幫助同伴解圍而提高好感的重複可用時間由12小時縮短為1小時。

·[修正] 幫助單獨帶隊的NPC作戰時,此NPC及麾下士兵會聽從玩家指揮。
·[修正] 「部隊設置」界面中移動物品時的一個bug修復。
·[修正] 關於蒙面客不裝備「箭」,因為不是普遍問題,所以不好確定,請遇到此問題的人打上補丁後再反饋一下效果。
·[修正] 芮爾典、維基亞、羅多克的步兵「強擲」等級恢復(以前有些是0),並恢復投擲武器熟練度(以前有些是0)。
·[修正] 諾德弓箭手系列的士兵強弓各+1
·[修正] 弩箭「鐵釘」更名為「鋼釘」。
·[修正] 嗜血投槍的「強擲」等級要求-1(由3降低到2)。
·[修正] 強盜巢穴的戰鬥中可使用氣擊、拔刀術、和其它特殊技能。
·[修正] 若干細節優化。
·[修正] 12日晚23點55分糾正一個山賊巢穴的bug,補丁包地址已經更新,請重新下載。
·兼容v1.002之後新開的存檔。注意:如果讀取舊檔,更新後請進入營地-遊戲設置-自定義熱鍵中查看各熱鍵狀態,如果有不正常的要及時重設,不然可能影響正常遊戲。



v1.015   (2012.8.7)



·[修正] 戰鬥結束後人數統計顯示錯誤。
·[修正] 培養士兵任務的提示信息中人數顯示錯誤。
·兼容v1.002之後新開的存檔。



v1.014   (2012.8.6)



·[新增] 在營地-遊戲設置-MOD選項中增加「戰鬥台詞頭像顯示全封閉頭盔」的選項。
·[新增] 訓馬場障礙挑戰的可用武器增加一杆「練習槍」。

·[修正] 在暗黑陣營所屬城鎮營救戰俘不能攻擊敵人的問題。
·[修正] NPC落入陷阱會提示「擊暈」而非「殺死」。
·[修正] 風捲殘雲等特殊技能在村莊戰鬥中可用。
·[修正] 「拔刀術」在劫獄任務中可用。
·[修正] 糾正某個練習弓、練習飛刀仍對「鬥氣暴擊」有效的問題。
·[修正] 個別戰團原版漢化錯誤糾正
·兼容v1.002之後新開的存檔。



v1.013    (2012.8.5)



·[新增] 在營地-遊戲設置-自定義熱鍵中增加自選「控制戰場視角」的熱鍵。
·[新增] 開始遊戲的標題畫面增加mod版本號(在光明與黑暗logo右下)。

·[修正] 幫助單獨帶隊的NPC同伴作戰,勝利後好感度上升略降低(不超過5)。
·[修正] 糾正連珠箭、多重箭的箭支消耗計算錯誤。
·[修正] 馬匹生命顯示圖像修正。
·[修正] 競技場的比賽中可用熱鍵(默認為T)勒馬。
·[修正] 自定義戰鬥中的暗黑陣營士兵修正。
·[修正] 個別場景微調。
·兼容v1.002之後新開的存檔。



v1.012    (2012.7.31)



·[新增] 「隱匿的山谷」的俘虜有極小概率會逃走。如果山谷里沒有駐兵、或者存放的俘虜人數超出駐兵人數太多,俘虜的逃跑率會提高。
·[新增] 訓馬場的障礙挑戰中可使用雙手劍或單手劍(推鼠標滾輪切換)

·[修正] 嘗試修復禪達攻防戰之後,先返回禪達內再點「離開」有可能無反應的問題。我自己測試通過,請大家再試吧。
·[修正] 嘗試修復營救拉格納部隊的戰鬥結束後窗口無法關閉的問題。同上。
·[修正] 修復尤蒙剛德步戰時不自動使用特技的問題。
·[修正] 補上了「輕皮甲」的便裝屬性(解決蒙面客在領主大廳不穿衣服的問題)
·[修正] 武器"釘頭錘"的傷害和速度略微降低,「流星錘」的傷害和速度略微提高。
·[修正] 寶石「大地之守護」恢復體力的效果在各城鎮的競技場比賽中有效。
·[修正] NPC被風捲殘雲等特殊技能擊倒後會顯示被「擊暈」而不是被「殺死」。
·兼容v1.002之後新開的存檔



v1.010   (2012.7.30)



·本MOD英文版已經在騎砍官方網站發佈:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,240713.0.html 歡迎大家前去捧場 ^^
·同伴好感系統完善(1):
  戰鬥中,當某個NPC同伴的體力少於一半後,你消滅了一個正在威脅此NPC同伴的敵人,將有75%的機會增進與此NPC同伴的好感1點。
  每次這樣加好感後的12個小時內,此NPC不會因此而再提升與你的好感。
·主線任務進行到全國競技大賽開始後,禪達競技場三小強一定會出現在禪達酒館中
·非五國勢力的野外兵種,當作俘虜販賣時價格一律50第納爾
·吟遊詩人的詩歌全部更換為中文站騎友的原創詩歌
·芬利爾的邀請中,加入暗黑選項的出現要求略微降低
·取消領主任務中借用部隊中某同伴的任務。
·第一章主線結束後如果暗黑陣營滅亡,野外暗黑部隊仍會歸屬於暗黑陣營。(臨時)
·物品「月輪」獲得時不再會被擠掉。
·英譯補充。
·兼容v1.002之後新開的存檔


v1.008   (2012.7.28)



·補充了海戰的環境音效
·禪達攻防戰後,加入暗黑的領主部隊會立刻補充兵力。
·禪達攻防戰後,抓間諜等任務部隊可以正常攻擊了。
·羅爾夫不在隊內時,路過帕拉汶不會觸發他的對話。
·戰馬「龍象」的速度減1。(以前是38,現在是37)
·營救拉格納任務中,與拉格納部隊相遇時的對話修正。
·個別英譯補充。
·兼容v1.001之後新開的存檔



v1.005    (2012.7.25)



·糾正在部隊設置里讓某些騎兵下馬後,進入戰場時可能會與友軍發生短暫衝突的問題
·糾正在禪達動員大會、暗黑佔領禪達後,用真實之鏡無法穿牆的問題
·禪達鎮菜單中可以打開人物、部隊、物品欄等界面
·遊戲開場的動畫過程中不能存檔
·個別英譯糾正。
·兼容v1.001之後新開的存檔



v1.004    (2012.7.24)



·在營地的「運籌帷幄」中增加召回單獨帶隊行動的NPC部隊的命令
·單獨帶隊行動的NPC部隊食物分配修正。已經出現食物分配異常的存檔無法正常使用,必須重開。
·在人物屬性界面的技能說明中標明了各技能的最高等級。
·敵人全滅後不再出現請求投降的提示
·糾正2012.7.23更新中戰場指揮命令異常的問題
·糾正蒙面客可能不裝備箭支的問題,需要重開才有效
·派出進行外交活動的NPC可以正常歸隊
·修復馬甲拆卸中可能獲得物品不全的問題。
·糾正大地圖模式中主角和NPC們氣力恢復的小問題
·個別漢化和英譯的補充。
·兼容v1.001之後新開的存檔


v1.003    (2012.7.23)



·「大地之守護」在攻、守城戰鬥中有效
·肖伊的「收集畫像」任務,不事先和她談話,只要集齊了畫像也能交任務
·有騎友說得不到火晶石,可能是「掠奪」過高造成戰利品太滿。我稍修改了下,應該都能拿到了。
·與提哈和窩車則的鎮長對話不會重複出現找船出海的選項
·個別漢化和英譯的補充。



v1.002    (2012.7.22)



·解決羅爾夫營救梅爾瓦後有可能無法歸隊的問題
·奇形長刀的氣擊模式修復
·兼容7.20更新之後的存檔


v1.001    (2012.7.21)



·海戰時可使用風捲殘雲等特殊技能
·海戰時兵種統率力有效
·特長「懾敵之勢」計算修正,現在可以正常獲得了。
·「鬥氣暴擊」只在使用近戰武器時有效
·「報告」菜單中加入「剿匪統計」,可查看消滅過多少野外部隊
·「聲東擊西」策略中,沒有策略點數時也能把已經派出的NPC召回
·「拔刀術」在攻、守城戰鬥中可用
·個別英譯修正
·兼容2012.7.20更新的存檔


v1.000    (2012.7.20)



·英文翻譯全部完成。可選擇英文版進行遊戲
·光明路線禪達戰役結束後部隊治療修正
·暗黑三巨頭不可被俘虜
·真劍決鬥特殊獎品修正
·海戰AI修正,士兵不會再擁擠落水
·「隱匿的山谷」中的駐軍也要支付一半工資





v0.6 測試版部分更新日誌:

2012.7.19



·提高了AI部隊間的戰鬥速度
·守城時玩家每隔2分鐘恢復一次彈藥(附近必須有本方士兵)
·「命運之盾」在攻、守城戰鬥中有效
·特殊戰鬥回顧的場景調整
·海戰AI修正,士兵不會再擁擠落水
·大地圖邊界調整
·德赫瑞姆城鎮中心場景修正


2012.7.18



·「維基亞聖騎士」盔甲換為「鋼片紋章甲」
·我方除去步、弓、騎之外,其它小組的分隊戰術修正
·與那巴爾、暗黑審判者等特殊的任務部隊的戰鬥不會有其它部隊加入
·「聲東擊西」策略中執行任務的NPC不會因為部隊滿員而無法加入
·主線任務流程微調,增加新的任務提示
·野戰增援次數修正
·個別馬甲數據修正


2012.7.17



·「迷路的騎士」在麽麽茶加入部隊後出現
·特技「拔刀術」可以在野戰中使用
·吟遊詩人的詩歌修正
·地下城的敵方AI微調、在攻擊狀態下的移動速度加快。
·暗黑部隊圍攻禪達不會再原地等待、不進攻。
·讓NPC同伴單獨帶隊的一些問題修復
·禪達肖伊找畫像任務的提示文字修正
·用真實之鏡看不到假人、過不了牆壁的問題修復


2012.7.16



·修復海盜碼頭、土匪巢穴會卡死的問題。
·「陷阱」的效果調整
·「隱匿的山谷」存糧計算修正。
·「蒼穹之引導」會正確顯示敵方首領了。
·糾正戰敗被俘後麾下士兵不會消失的問題。


2012.7.15



·修復領主們不出城巡邏的問題
·初期所跟隨的賞金獵人部隊的AI優化
·寶石「海洋之恩澤」的水下呼吸能力提示


2012.7.14



·地下城中的寶物和守衛每3天刷新一次
·可以在營地里向NPC學習他們的戰鬥技能


2012.7.13



·增加部隊策略「聲東擊西」,可使敵方的增援部隊不能及時趕到戰場
·增加部隊策略「誘敵深入」,可以挑撥敵方部隊在一段時間內向自己進攻。
·增加部隊策略點數,每次使用部隊策略都會消耗策略點數。
·每天可以重新獲得的的策略點數不超過部隊「戰術」技能的1/2