「Mission」修訂間的差異

從 骑砍中文百科
跳到: 導覽搜尋
(创建页面,内容为“[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/mission.html <big>访问源文档</big>]<br> 骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big…”)
 
 
(未顯示同一使用者於中間所作的 1 次修訂)
行 1: 行 1:
 
[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/mission.html <big>访问源文档</big>]<br>
 
[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/mission.html <big>访问源文档</big>]<br>
 
[[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br>
 
[[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br>
 +
<br>
 +
<big>你可以将 Missions 看作一个游戏模式(战场、团队死斗等),并且由 [[Scene]]、[[MissionView|MissionViews]] 和 [[MissionBehaviour|MissionBehaviours]] 实例化。<br>
 +
更多信息你可以访问 '''CampaignSystem''' DLLs。</big>
 +
== 提示 ==
 +
* <big>你可以通过使用 '''Mission.Current''' 来获取当前mission实例。</big>

於 2020年4月25日 (六) 23:07 的最新修訂

訪問源文檔
返回目錄

你可以將 Missions 看作一個遊戲模式(戰場、團隊死斗等),並且由 SceneMissionViewsMissionBehaviours 實例化。
更多信息你可以訪問 CampaignSystem DLLs。

提示

  • 你可以通過使用 Mission.Current 來獲取當前mission實例。