“MissionBehaviour”的版本间的差异

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属性
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[[MissionLogic]] 和 [[MissionView|MissionViews]] 都是任务行为的一种(继承自 MissionBehaviour)。</big><br>
 
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* '''BehaviourType''' - 任务行为的类型,目前可以是 Logic 或 Other。 MissionLogic 实例是 Logic,对于其它任务行为建议使用 Other 。
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* '''DebugInput''' - IInputContext 实例用于调试。注意正式发行版这实例可能不会工作。
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* '''Mission''' - 任务行为的 [[Mission]]。如果将相同的任务行为实例添加到多个任务,则此属性将保存最后一个任务。请注意,除非您知道自己在做什么,否则不建议在多个任务中使用相同的任务行为实例。</big>
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== <big>Mission 回调</big> ==
 
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== <big>Agent 回调</big> ==
 
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== <big>其它</big> ==
 
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2020年4月26日 (日) 00:09的版本

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任务行为(Mission Behaviours)被用来控制 Mission,可以做任何事,从生成 Agent 到添加任务边界,一个任务可以有任何数量的任务行为。
MissionLogicMissionViews 都是任务行为的一种(继承自 MissionBehaviour)。

属性

  • BehaviourType - 任务行为的类型,目前可以是 Logic 或 Other。 MissionLogic 实例是 Logic,对于其它任务行为建议使用 Other 。
  • DebugInput - IInputContext 实例用于调试。注意正式发行版这实例可能不会工作。
  • Mission - 任务行为的 Mission。如果将相同的任务行为实例添加到多个任务,则此属性将保存最后一个任务。请注意,除非您知道自己在做什么,否则不建议在多个任务中使用相同的任务行为实例。

Mission 回调

Agent 回调

其它