“Movie”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
(创建页面,内容为“[https://docs.bannerlordmodding.com/_gauntlet/movie.html <big>访问源文档</big>]<br> <big>返回目录</big> == Movie (XML)…”)
 
(已保护“Movie”([编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)))
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第8行: 第8行:
 
<Prefab>
 
<Prefab>
 
     <Constants>
 
     <Constants>
         <!-- Insert Summary Here -->
+
         <!-- 在这插入摘要 -->
 
     </Constants>
 
     </Constants>
 
     <Variables>
 
     <Variables>
         <!-- Insert Summary Here -->
+
         <!-- 在这插入摘要 -->
 
     </Variables>
 
     </Variables>
 
     <VisualDefinitions>
 
     <VisualDefinitions>
         <!-- Insert Summary Here -->
+
         <!-- 在这插入摘要 -->
 
     </VisualDefinitions>
 
     </VisualDefinitions>
 
     <Window>
 
     <Window>
         <!-- Insert Summary Here -->
+
         <!-- 在这插入摘要 -->
 
     </Window>
 
     </Window>
 
</Prefab>
 
</Prefab>
 
</nowiki>
 
</nowiki>
 
<big>你大多数时间可能会用在给 '''Window''' 元素添加子元素([[Widget]])上。</big>
 
<big>你大多数时间可能会用在给 '''Window''' 元素添加子元素([[Widget]])上。</big>

2020年4月23日 (四) 23:34的最新版本

访问源文档
返回目录

Movie (XML)

Movies 在你打开新的 GauntletViewScreenBase 会用到。 它们通过 GauntletMovie 类进行加载。
以下是一个 Movie 的模板示例:

<Prefab>
    <Constants>
        <!-- 在这插入摘要 -->
    </Constants>
    <Variables>
        <!-- 在这插入摘要 -->
    </Variables>
    <VisualDefinitions>
        <!-- 在这插入摘要 -->
    </VisualDefinitions>
    <Window>
        <!-- 在这插入摘要 -->
    </Window>
</Prefab>

你大多数时间可能会用在给 Window 元素添加子元素(Widget)上。