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- 486字节(4个字) - 2023年11月21日 (二) 14:06
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- …称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。 | 骑术 || 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。 ||9 KB(145个字) - 2020年2月8日 (六) 13:12
- 4 KB(44个字) - 2021年6月6日 (日) 15:32
- …由于他们的土地高海拔和高寒因素,导致难以饲养强壮的马匹,56 KB(298个字) - 2022年10月25日 (二) 18:38
- …物体上;可拾取的场景道具诸如酒瓶、武器盒子、可骑的马匹等(需要玩家制作地图放置)19 KB(131个字) - 2020年3月21日 (六) 10:41
- === 马匹 ===7 KB(273个字) - 2020年4月21日 (二) 01:26
- === 马匹 ===12 KB(208个字) - 2021年9月7日 (二) 23:47
- === 马匹 ===8 KB(259个字) - 2022年3月1日 (二) 10:39
- === 马匹 ===4 KB(239个字) - 2021年6月8日 (二) 23:53
- === 马匹 ===6 KB(201个字) - 2024年1月15日 (一) 01:39
- === 马匹 ===4 KB(241个字) - 2021年6月8日 (二) 23:55
- === 马匹 ===4 KB(252个字) - 2021年6月8日 (二) 23:54
- …外敌对单位拥有优良的机动能力,大部分敌对单位都拥有马匹,使得玩家较难逃脱。4 KB(101个字) - 2020年5月5日 (二) 10:32
- …的准确度及伤害将会大幅降低,下雨天气也会影响人物及马匹速度。战场主要分为如下几类:43 KB(611个字) - 2023年9月19日 (二) 15:55
- | 骑术|| 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。24 KB(152个字) - 2020年4月4日 (六) 18:38
- …称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。 | 骑术 || 改善马匹操控性和骑行速度,也影响可以骑的马匹种类。9 KB(151个字) - 2021年9月28日 (二) 21:37
- *马匹的培养和升级 开启/关闭马匹HP对马匹速度影响44 KB(183个字) - 2020年11月14日 (六) 19:32
- …,你的部队就会疲惫不堪无法前行,如果你的燕麦不够,马匹就会忍饥挨饿跑不动路。 …兵模式里,但凡玩家在战场中捡到的战利品,包括乘坐的马匹也会是战利品!36 KB(163个字) - 2020年5月8日 (五) 20:52
- 数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;2 KB(84个字) - 2021年10月19日 (二) 17:18
- …怪物不同,树灵巨像的狂风优先级更高,即使玩家骑乘在马匹上也无法免疫,会连人带马被强制移动出范围以外<br>104 KB(1,157个字) - 2023年1月24日 (二) 12:30
- 3 KB(20个字) - 2020年6月26日 (五) 19:35