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- 2020年10月1日 (四) 15:46 (差异 | 历史) . . (+542) . . 小 头衔、关卡、任务 (→▼任务)
- 2020年10月1日 (四) 15:45 (差异 | 历史) . . (+156) . . 小 经验值、升级、转生 (→任务收益)
- 2020年5月11日 (一) 15:07 (差异 | 历史) . . (+40) . . 新 赌博系统 (创建页面,内容为“酒馆老虎机 苏克21点纸牌游戏”)
- 2020年5月11日 (一) 15:07 (差异 | 历史) . . (+26) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→特色系统)
- 2020年5月11日 (一) 15:06 (差异 | 历史) . . (+38) . . 小 装备爆出 (→海涯哨塔、图洛斯遗迹)
- 2020年5月11日 (一) 15:05 (差异 | 历史) . . (+68) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 15:02 (差异 | 历史) . . (+44) . . 装备爆出 (→海涯哨塔、图洛斯遗迹)
- 2020年5月11日 (一) 15:01 (差异 | 历史) . . (+630) . . 小 武器强化
- 2020年5月11日 (一) 15:01 (差异 | 历史) . . (-625) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→武器强化)
- 2020年5月11日 (一) 10:57 (差异 | 历史) . . (+11) . . 小 光明与黑暗 (→光明与黑暗第二章 前瞻版)
- 2020年5月11日 (一) 10:55 (差异 | 历史) . . (-36) . . 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:52 (差异 | 历史) . . (+3) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:48 (差异 | 历史) . . (+7) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:47 (差异 | 历史) . . (+154) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:08 (差异 | 历史) . . (+1) . . 小 格斗增强系统 (→格斗手套、暴击手套)
- 2020年5月11日 (一) 10:06 (差异 | 历史) . . (+444) . . 格斗增强系统
- 2020年5月11日 (一) 10:02 (差异 | 历史) . . (+1,143) . . 新 私兵系统 (创建页面,内容为“# 酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。<br> # 玩家的“统御”不低于30点就可…”)
- 2020年5月11日 (一) 09:59 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→私兵系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:58 (差异 | 历史) . . (+2) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→私兵系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:58 (差异 | 历史) . . (+2,143) . . 新 格斗增强系统 (创建页面,内容为“== 敌人弱点、处决技 == 大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤…”)
- 2020年5月11日 (一) 09:55 (差异 | 历史) . . (-682) . . 拳打脚踢 (→功夫拳套) (当前) (1个标签:清空)
- 2020年5月11日 (一) 09:55 (差异 | 历史) . . (+2) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→格斗增强系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:54 (差异 | 历史) . . (-1,253) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→特色系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:53 (差异 | 历史) . . (+237) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→特色系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:47 (差异 | 历史) . . (+682) . . 新 拳打脚踢 (创建页面,内容为“=== 功夫拳套 === ·按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。<br> ·Q键崩拳为左…”)
- 2020年5月11日 (一) 09:46 (差异 | 历史) . . (+91) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→特色系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:40 (差异 | 历史) . . (+12) . . 小 武器强化 (→稀有武器)
- 2020年5月11日 (一) 09:39 (差异 | 历史) . . (+354) . . 新 武器强化 (创建页面,内容为“== 稀有武器 == 板砖 穿心 德古拉 断雷 掘墓者 流星 六芒星 美人长剑 平底锅 十字弯刀 碎骨者 腕刃 == 传奇武器 == 大马士革…”)
- 2020年5月11日 (一) 09:31 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→武器强化)
- 2020年5月10日 (日) 13:03 (差异 | 历史) . . (+11) . . 小 光明与黑暗:万圣大战
- 2020年5月10日 (日) 11:48 (差异 | 历史) . . (+2,820) . . 地图介绍 (→暗黑军团入侵模式)
- 2020年5月10日 (日) 11:46 (差异 | 历史) . . (+3,052) . . 地图介绍 (地图介绍,整合)
- 2020年5月10日 (日) 11:34 (差异 | 历史) . . (-2) . . 小 地图介绍 (→暗黑军团入侵模式)
- 2020年5月10日 (日) 11:33 (差异 | 历史) . . (+3,783) . . 小 地图介绍
- 2020年5月10日 (日) 11:32 (差异 | 历史) . . (+120) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→引用)
- 2020年5月10日 (日) 11:28 (差异 | 历史) . . (-16) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→鸣谢)
- 2020年5月10日 (日) 11:17 (差异 | 历史) . . (+210) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→引用)
- 2020年5月10日 (日) 11:09 (差异 | 历史) . . (+15) . . 小 如何变强!! (→累积变强)
- 2020年5月10日 (日) 11:08 (差异 | 历史) . . (+60) . . 小 如何变强!! (→累积变强)
- 2020年5月10日 (日) 11:04 (差异 | 历史) . . (+752) . . 暗黑军团入侵模式 (当前)
- 2020年5月10日 (日) 10:59 (差异 | 历史) . . (+3,589) . . 新 元素武器 (创建页面,内容为“ 你在游戏过程中会得到蕴含地、水、火、风、空之力的“元素结晶”,可以在武器的左砍、右砍、坚劈、直刺等攻击方向…”)
- 2020年5月10日 (日) 10:57 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月10日 (日) 10:57 (差异 | 历史) . . (-3,621) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月10日 (日) 10:57 (差异 | 历史) . . (-11) . . 小 图纸打造
- 2020年5月10日 (日) 10:56 (差异 | 历史) . . (+2,073) . . 新 图纸打造 (创建页面,内容为“ 凭借装备图纸和相应材料,在幽灵城堡地图——胖罗宾NPC处打造稀有装备。胖罗宾躲在酒馆里,需要玩家占领城堡,才愿意…”)
- 2020年5月10日 (日) 10:56 (差异 | 历史) . . (-2,067) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→图纸打造)
- 2020年5月10日 (日) 10:55 (差异 | 历史) . . (+2,831) . . 新 传承防具 (创建页面,内容为“ 当你花费22点技能点把某英雄技能点至最高时(即获得某项“最终强化”,二选一),就可以练该英雄的传承资格。达成…”)
- 2020年5月10日 (日) 10:55 (差异 | 历史) . . (-2,828) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→传承防具)
- 2020年5月10日 (日) 10:54 (差异 | 历史) . . (+5) . . 小 如何安装
- 2020年5月10日 (日) 10:54 (差异 | 历史) . . (-21) . . 如何安装
- 2020年5月9日 (六) 18:24 (差异 | 历史) . . (-218) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月9日 (六) 18:13 (差异 | 历史) . . (+3) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月9日 (六) 18:12 (差异 | 历史) . . (+66) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月9日 (六) 18:06 (差异 | 历史) . . (+300) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→元素武器)
- 2020年5月9日 (六) 17:56 (差异 | 历史) . . (-30) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→☞新手入门☜)
- 2020年5月9日 (六) 17:55 (差异 | 历史) . . (+34) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→图纸打造)
- 2020年5月9日 (六) 16:49 (差异 | 历史) . . (+793) . . 新 经验值、升级、转生 (创建页面,内容为“ 当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:49 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→经验值、升级、转生)
- 2020年5月9日 (六) 16:48 (差异 | 历史) . . (-794) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→经验值、升级、转生)
- 2020年5月9日 (六) 16:46 (差异 | 历史) . . (-48) . . 小 属性、技能、负重、耐力
- 2020年5月9日 (六) 16:45 (差异 | 历史) . . (+6,002) . . 新 属性、技能、负重、耐力 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" | '''属性''' |- | '''个人属性''' 包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,'''不会随着你选择…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:44 (差异 | 历史) . . (-6,057) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→属性、技能、负重和耐力)
- 2020年5月9日 (六) 16:40 (差异 | 历史) . . (+20) . . 小 头衔、关卡、任务 (→▼关卡要求)
- 2020年5月9日 (六) 16:38 (差异 | 历史) . . (+1,091) . . 新 头衔、关卡、任务 (创建页面,内容为“== ▼关卡要求 == {| class="wikitable" |- | colspan="2" style="text-align;" | “万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:36 (差异 | 历史) . . (-1,151) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→头衔、关卡、任务)
- 2020年5月9日 (六) 16:35 (差异 | 历史) . . (+2,445) . . 新 得分、幸运、奖励 (创建页面,内容为“'''得分'''<br> 在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:35 (差异 | 历史) . . (+5) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→得分、幸运、奖励)
- 2020年5月9日 (六) 16:34 (差异 | 历史) . . (-2,446) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→得分、幸运、奖励)
- 2020年5月9日 (六) 16:33 (差异 | 历史) . . (+6,278) . . 新 联协、组队、士气 (创建页面,内容为“== ▼联协 == {| class="wikitable" | colspan="2" style="text-align;" | “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:31 (差异 | 历史) . . (-3) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→☛联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 16:31 (差异 | 历史) . . (+7) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→联协 组队 士气)
- 2020年5月9日 (六) 16:30 (差异 | 历史) . . (-34) . . 小 联协 组队 士气 (当前)
- 2020年5月9日 (六) 16:28 (差异 | 历史) . . (-4) . . 小 联协 组队 士气 (→▼组队)
- 2020年5月9日 (六) 16:28 (差异 | 历史) . . (+8) . . 小 联协 组队 士气 (→▼联协)
- 2020年5月9日 (六) 16:27 (差异 | 历史) . . (+2) . . 小 联协 组队 士气 (→▼联协)
- 2020年5月9日 (六) 16:27 (差异 | 历史) . . (-7) . . 小 联协 组队 士气 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 16:24 (差异 | 历史) . . (+6,313) . . 新 联协 组队 士气 (创建页面,内容为“=== 联协、组队、士气 === {| class="wikitable" | '''▼联协''' |- | colspan="2" style="text-align;" | “联协”是团队技能,需要与其他玩家一…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:24 (差异 | 历史) . . (-6,339) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 16:23 (差异 | 历史) . . (-3,977) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→称号、成就)
- 2020年5月9日 (六) 16:22 (差异 | 历史) . . (+3,918) . . 新 称号、成就 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" | colspan="5" style="text-align;" | '''▼称号''' |- | colspan="5" style="text-align;" | 当你完成事件、获得荣誉、达成某些成…”)
- 2020年5月9日 (六) 16:21 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→称号、成就)
- 2020年5月9日 (六) 16:20 (差异 | 历史) . . (-1) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→得分、幸运、奖励)
- 2020年5月9日 (六) 16:20 (差异 | 历史) . . (+1) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→得分、幸运、奖励)
- 2020年5月9日 (六) 16:18 (差异 | 历史) . . (+3,551) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→属性、技能、负重和耐力)
- 2020年5月9日 (六) 16:15 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→称号、成就)
- 2020年5月9日 (六) 16:15 (差异 | 历史) . . (+97) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→称号、成就)
- 2020年5月9日 (六) 16:13 (差异 | 历史) . . (+97) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→称号、成就)
- 2020年5月9日 (六) 16:09 (差异 | 历史) . . (+48) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→头衔、关卡、任务)
- 2020年5月9日 (六) 16:08 (差异 | 历史) . . (+3,647) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 15:59 (差异 | 历史) . . (-23) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 15:58 (差异 | 历史) . . (+33) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 15:54 (差异 | 历史) . . (+53) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月9日 (六) 15:48 (差异 | 历史) . . (+6) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→头衔、关卡、任务)
- 2020年5月9日 (六) 15:47 (差异 | 历史) . . (+81) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→属性、技能、负重和耐力)
- 2020年5月9日 (六) 15:39 (差异 | 历史) . . (-392) . . 玩家留言 (清空页面) (当前) (1个标签:清空)
- 2020年5月9日 (六) 15:39 (差异 | 历史) . . (-23) . . 光明与黑暗:万圣大战 (→玩家留言)
- 2020年5月8日 (五) 12:47 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→联协、组队、士气)
- 2020年5月7日 (四) 16:15 (差异 | 历史) . . (-120) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→鸣谢)
- 2020年5月7日 (四) 14:45 (差异 | 历史) . . (+163) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→打造装备)
- 2020年5月7日 (四) 14:34 (差异 | 历史) . . (+11) . . 小 光明与黑暗:万圣大战