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- 2020年10月1日 (四) 15:46 (差异 | 历史) . . (+542) . . 小 头衔、关卡、任务 (→▼任务)
- 2020年10月1日 (四) 15:45 (差异 | 历史) . . (+156) . . 小 经验值、升级、转生 (→任务收益)
- 2020年5月11日 (一) 15:07 (差异 | 历史) . . (+40) . . 新 赌博系统 (创建页面,内容为“酒馆老虎机 苏克21点纸牌游戏”)
- 2020年5月11日 (一) 15:07 (差异 | 历史) . . (+26) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→特色系统)
- 2020年5月11日 (一) 15:06 (差异 | 历史) . . (+38) . . 小 装备爆出 (→海涯哨塔、图洛斯遗迹)
- 2020年5月11日 (一) 15:05 (差异 | 历史) . . (+68) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 15:02 (差异 | 历史) . . (+44) . . 装备爆出 (→海涯哨塔、图洛斯遗迹)
- 2020年5月11日 (一) 15:01 (差异 | 历史) . . (+630) . . 小 武器强化
- 2020年5月11日 (一) 15:01 (差异 | 历史) . . (-625) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→武器强化)
- 2020年5月11日 (一) 10:57 (差异 | 历史) . . (+11) . . 小 光明与黑暗 (→光明与黑暗第二章 前瞻版)
- 2020年5月11日 (一) 10:55 (差异 | 历史) . . (-36) . . 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:52 (差异 | 历史) . . (+3) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:48 (差异 | 历史) . . (+7) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:47 (差异 | 历史) . . (+154) . . 小 装备爆出
- 2020年5月11日 (一) 10:08 (差异 | 历史) . . (+1) . . 小 格斗增强系统 (→格斗手套、暴击手套)
- 2020年5月11日 (一) 10:06 (差异 | 历史) . . (+444) . . 格斗增强系统
- 2020年5月11日 (一) 10:02 (差异 | 历史) . . (+1,143) . . 新 私兵系统 (创建页面,内容为“# 酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。<br> # 玩家的“统御”不低于30点就可…”)
- 2020年5月11日 (一) 09:59 (差异 | 历史) . . (+4) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→私兵系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:58 (差异 | 历史) . . (+2) . . 小 光明与黑暗:万圣大战 (→私兵系统)
- 2020年5月11日 (一) 09:58 (差异 | 历史) . . (+2,143) . . 新 格斗增强系统 (创建页面,内容为“== 敌人弱点、处决技 == 大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤…”)