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Bombadil讨论 | 贡献2023年4月3日 (一) 20:57的版本
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无分类

定级 描述 修复状态
看运气 摧毁斥候据点的任务,目标可能会刷到地图外面,或者其他到不了的地方(感谢骑友Reeeo的反馈) 基本修复
看运气,正义方无影响 有时候无法通过对话杀俘虏获得“人肉”,只能进入营地手动 已修复
“玩家福利” 在营地中杀囚获得的经验不会被撤销
看情况,应该不影响游戏 打开战场士兵标识,人多的同时再打开战场地图会无限刷红字(感谢骑友zzswzfw、风起的反馈) 已修复
脑回路不同的玩家 帮领主训练新兵任务。领取任务的对话过程中会有替代选项领两名新兵去训练场,对话完成接受任务后,在退出场景前保存退出,读档就不能练兵了 待修复

战斗AI

定级 描述 修复状态
离谱 有长杆武器的步兵,可能会不停地来回切换单双手武器
离谱 枪骑兵,可能会不停地来回切换长杆 基本修复
离谱,看运气 低级骑射,可能会贴脸射箭;所有骑射,可能在射程外来回切武器;或者骑射AI干脆失效(感谢骑友沉睡的树懒提醒补充)

装备

定级 描述 修复状态
无关紧要 多尔哥多的“邪箭”显示为河谷镇的“黑箭” 已知,但是没修
无关紧要 伊西力安箭和海盗箭,顶点动画缺失,射完后箭袋显示还是满的 已知,但是没修

自定义战斗

定级 描述 修复状态
无关紧要 “都灵一族的最后一战”需要一开游戏就进,不能读取游戏存档后再进,否则视角会卡在天上 可能已修复
无关紧要 号角堡之战,AI不去拆城门,不冲锋 无人生还