“Widget”的版本间的差异

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<big>还有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常见的普通部分。你可以通过反编译 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 继承 '''Widget''' 类,其(Tag)标记名将与类名相同。</big>
 
<big>还有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常见的普通部分。你可以通过反编译 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 继承 '''Widget''' 类,其(Tag)标记名将与类名相同。</big>
 
== 常用的预定义小部件参数包括 ==
 
== 常用的预定义小部件参数包括 ==
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== 创建一个自定义小部件 ==

2020年4月23日 (四) 23:22的版本

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Widgets 是创建交互内容的好方法,可能包括滚动条、按钮、工具提示等内容。

常用的预定义小部件包括

  • ButtonWidget
  • ImageWidget
  • ListPanel
  • RichTextWidget
  • ScrollablePanel
  • ScrollBarWidget
  • TextWidget
  • TooltipWidget
  • Widget


注释

还有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常见的普通部分。你可以通过反编译 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 继承 Widget 类,其(Tag)标记名将与类名相同。

常用的预定义小部件参数包括

创建一个自定义小部件