Widget
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Widgets 是創建交互內容的好方法,可能包括滾動條、按鈕、工具提示等內容。
常用的預定義 Widget 包括
- ButtonWidget
- ImageWidget
- ListPanel
- RichTextWidget
- ScrollablePanel
- ScrollBarWidget
- TextWidget
- TooltipWidget
- Widget
注釋
還有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常見的普通部分。你可以通過反編譯 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 繼承 Widget 類,其(Tag)標記名將與類名相同。
常用的預定義 Widget 參數包括
- Brush
- Command.Click (Command.YourKeyHere)
- DataSource (Properties with DataSourceProperty Attribute in C#)
- DoNotAcceptEvents
- HorizontalAlignment / VerticalAlignment
- Id
- MarginLeft / MarginRight / MarginTop / MarginBottom
- Sprite
- SuggestedWidth / SuggestedHeight
- Text (Text Widgets only)
- WidthSizePolicy / HeightSizePolicy
創建一個自定義 Widget
你可以通過創建一個類繼承 Widget 類以簡單地自定義一個小部件。然後你就可以在任意 Movie 中使用你的 Widget,你的 Widget 的(Tag)標記名將會與類名相同。