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<big>取自[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062204-1-1.html 中文站内全兵种装备评测]</big> == 骑马与砍杀2:霸主 测评大全 == {| class="wikitable" |- ! 名称 !! 介绍 !! 类型||rowspan="11"|个人 |- | 铁骨||每级加2点血。 |- | 强击||增加近战攻击伤害,每级8%。 |- | 强掷||增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。 |- | 强弓|| 增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4 |- | 武器掌握|| 提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。 |- | 盾防|| 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。 |- | 跑动|| 提高步行速度。 |- | 骑术|| 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。 |- | 骑射|| 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。 |- | 训练|| 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。 |- | 物品管理|| 增加可携带物品数量,每级增加6格。 |- | 跟踪 ||可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。||rowspan="8"|团队 |- | 战术 ||当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。 |- | 寻路 ||队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。 |- | 侦察 ||在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。 |- | 疗伤 ||队伍补血速度每级加20%。 |- | 手术 ||当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。 |- | 急救 ||特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用) |- | 交易 ||减少购买物品价格并增加卖出物品价格。 |- | 领导 ||可带部下数量每级增加5。||rowspan="2"|领袖 |- | 俘虏管理||可带俘虏数量每级增加5。 |- | 工程 ||每点减少建筑时长||rowspan="2"|通用 |- | 说服力||在特殊任务和招降领主中起作用 |}
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