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== 2021 == {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |'''2021年8月26日 R3506''' |- | '''攻城改进''' * 改进可破坏的城门 * 攻城步兵中划分出投掷兵 * 攻城中定时更新玩家所属分队;大地图周围友军有机会加入攻城 * 如果进攻方刷出最后一波兵,进攻方玩家可以选择撤退;清理双方残余士兵,省得他们卡在某个角落动不了 * 新增 瑟兰迪尔的宫殿 的攻城场景 * 改进号角堡的日常和攻城场景 '''兑换奖励''' * 所有“非独一无二”的奖励品均可重复购买了 * 调整奖品 半兽人酒 ; 米卢沃尔(精灵甜酒) 和 阿西拉斯草 变为可多次使用的消耗品 * 新增摩瑞亚奖品:深渊之鼓 '''游戏性''' * 双塔之战爆发时,会根据玩家站队重新分配两边派系 * 取消幽暗密林精灵的守护军团,现在可以围攻 瑟兰迪尔的宫殿 了 * 铁骨技能可以让玩家和NPC获得小小的免伤护盾 * 改进前线营地位置生成代码 * 减少前线营地守军量,略微提高守军增长量 * 建立前线营地会消耗派系势力值 * 刚铎各领主有相应的(火星)护卫了 * 调整骑射手AI,希望有所改进 * 调整洛汗据点守军增长模板(更少的射手,更多的步兵) * 启用了 战役AI 难度设置(可能需要进一步调衡) * 改进 派遣斥候 任务:根据斥候队的人数和质量奖励军功、影响力和派系势力值;接受此任务时能够获得一些新兵作为人力补充 * 将头顶红/绿士兵标识改为红/蓝,照顾色盲玩家 * 重新平衡手半剑 '''BUG修复''' * 修复多尔哥多出生的努曼诺尔人玩家的大地图图标 * 修复多尔哥多行政官名 * 修复 更明亮的夜晚 这一功能 * 退格键菜单打开时自动关闭士兵标示(修复覆盖ID溢出) * 修复攻城时的 手术 技能效果 * 通过取消日光,调整改进摩瑞亚和黑门的黑暗效果 * (看不懂,反正是修复了攻半兽人据点时的大门的bug) * 修复多尔哥多攻城的出生点位置 * 修复洛汗盔材质(看不懂mod制作术语) * 修复 艾辛格军用刀 、 邪锤 和 邪杖 的动作 * 修复摩瑞亚射手的盔甲分配问题 * 修复强兽人盔甲丢失的法线贴图问题 |} == 2020 == {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |'''2020年1月8日 R3069''' |- | * 修复强兽人将军甲种族限制问题 * 侃德单手锤长度增加,但速度降低 * 再次减少村庄任务袭击者数量 * 新的用于村庄任务的洛汗村庄场景(感谢Darnokthemage) * 修复饥饿的半兽人对话错乱问题 * 使用场景包里的帕兰诺平原场景 * 修复矮人靴的贴图丢失问题 * 修复旧的帕兰诺场景的植被问题 * 修复陪同元帅进攻最后的守卫军任务的脚本问题 * 新增一段用于在Linux安装TLD的代码(感谢Noxbru) * 新的多个阵营派系的兜帽 |} == 2019 == == 2018 == == 2017 == __NOTOC__
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