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'''数据''' 总体(+变化) {| class="wikitable" |- ! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 弓手 !! 长弓手 !! 重装长弓手 !! 狙击手 |- | 单手 || 80 || 88(+8) || 92(+4) || 96(+4) || 100(+4) |- | 双手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80 |- | 长杆 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 |- | 弓 || 20 || 115(+95) || 155(+40) || 200(+45) || 245(+45) |- | 弩 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 |- | 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 |- | 强弓 || 1 || 3(+2) || 4(+1) || 5(+1) || 6(+1) |- | 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 |- | 强击 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 |- | 铁骨 || 2 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) |- | 跑动 || 1 || 3(+2) || 4(+1) || 5(+1) || 6(+1) |- | 盾防 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 |} '''装甲与武器概述''' 总体(+从狙击手的变化) {| class="wikitable" |- ! 技能 !! 典狱长 !! 游侠 !! 单手哨兵 !! 双手哨兵 |- | 单手 || 150(+50) || 150(+50) || 220(+120) || 150(+50) |- | 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 80 || 220(+140) |- | 长杆 || 45(+25) || 45(+25) || 20 || 20 |- | 弓 || 300(+55) || 260(+15) || 260(+15) || 260(+15) |- | 弩 || 20 || 20 || 20 || 20 |- | 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 |- | 强弓 || 7(+1) || 6 || 6 || 6 |- | 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1 |- | 强击 || 4(+2) || 4(+2) || 8(+6) || 8(+6) |- | 铁骨 || 5(+1) || 10(+6) || 7(+3) || 7(+3) |- | 跑动 || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2) |- | 盾防 || 2(+1) || 6(+5) || 5(+4) || 2(+1) |} ==弓箭手英雄职业== ===典狱长=== 这个快速的英雄得到了55射箭精准度的整体增加,这意味着更快的射箭速度和6-7%的伤害。强弓增加1意味着这个角色可以比其他弓箭手瞄准的时间更长,这一技能对于精准射击非常有用。一般的50单手,50双手,和25长杆,和往常一样。强击增加2意味着这个职业在近战中比它的非英雄前辈更有效地防御自己。可怜的1点盾防增加再次证明了这个职业不需要护盾。永远。从来没有。认真对待。还有一个跑动增加2,这对逃跑很有用。 ===游侠=== 这个英雄职业是一个强壮的射手,血量大幅增加,有4个铁肉。竞技能力的增加被降低到1,而不是其他狙击手英雄的2。值得注意的是,这个职业的盾牌技能增加了5,这意味着它可以从掉落的盾牌上捡起盾牌,阻止诺德人进入基地。这个职业的射箭WPF增加了7。非常奇怪的……一般增加50单手,40双手和25长柄武器。
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