“骑马与砍杀2:霸主兵种测评”的版本间的差异
第1行: | 第1行: | ||
− | + | <big>* 取自[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062204-1-1.html 中文站内全兵种装备评测]</big> | |
== 骑马与砍杀2:霸主 测评大全 == | == 骑马与砍杀2:霸主 测评大全 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
2020年5月9日 (六) 21:29的版本
*取自中文站内全兵种装备评测
骑马与砍杀2:霸主 测评大全
名称 | 介绍 | 类型 |
---|---|---|
铁骨 | 每级加2点血。 | 个人 |
强击 | 增加近战攻击伤害,每级8%。 | |
强掷 | 增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。 | |
强弓 | 增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4 | |
武器掌握 | 提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。 | |
盾防 | 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。 | |
跑动 | 提高步行速度。 | |
骑术 | 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。 | |
骑射 | 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。 | |
训练 | 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。 | |
物品管理 | 增加可携带物品数量,每级增加6格。 | |
跟踪 | 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。 | 团队 |
战术 | 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。 | |
寻路 | 队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。 | |
侦察 | 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。 | |
疗伤 | 队伍补血速度每级加20%。 | |
手术 | 当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。 | |
急救 | 特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用) | |
交易 | 减少购买物品价格并增加卖出物品价格。 | |
领导 | 可带部下数量每级增加5。 | 领袖 |
俘虏管理 | 可带俘虏数量每级增加5。 | |
工程 | 每点减少建筑时长 | 通用 |
说服力 | 在特殊任务和招降领主中起作用 |