“骑马与砍杀2:霸主兵种测评”的版本间的差异
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| 身甲 || 64 || 实战测试 || | | 身甲 || 64 || 实战测试 || | ||
− | 面对草原强盗几乎无战损,战损的都是骑射射死的,正面面对枪骑死伤的很少。而且由于双刃枪可以挥砍,因此实际的效果大于一般的矛,虽然短了点,但骑兵冲进来死伤会<br>很严重。海寇的话还是略微战损的(毕竟投枪是爹),不过该兵种近战为单手剑,没有用过双刃枪。森林强盗略微战损,毕竟弓箭齐射的还是有点难挡,但是存活率相当高,比其他国家的无盾兵战损低多了。该兵种的操作直接F6就可以了。 | + | 面对草原强盗几乎无战损,战损的都是骑射射死的,正面面对枪骑死伤的很少。而且由于双刃枪可以挥砍,因此实际的效果大于一般的矛,虽然短了点,但骑兵冲进来死伤会<br>很严重。海寇的话还是略微战损的(毕竟投枪是爹),不过该兵种近战为单手剑,没有用过双刃枪。森林强盗略微战损,毕竟弓箭齐射的还是有点难挡,但是存活率相当高,<br> 比其他国家的无盾兵战损低多了。该兵种的操作直接F6就可以了。 |
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2020年5月9日 (六) 22:11的版本
骑马与砍杀2:霸主 测评大全
帝国 | 兵种 | 属性名称 | 属性数值 | 总结 | 内容 |
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帝 国 资 深 战 士 |
头甲 | 40 | 武器 |
该兵种的护甲在整个大陆的步兵中都是属于顶级的层次,对于挥砍和穿刺伤害的抵消相当明显。武器的话一个5级的单手剑,还有一个480血量的筝形盾。标准5级兵配备。 | |
身甲 | 62 | 实战测试 |
森林强盗无战损,毕竟甲太高了,我看到一个步兵被射中了4次都没倒,护甲高确实耐揍了很多。海寇无战损,还是护甲的原因。草原强盗的话貌似效果超出了预料,因为 | ||
臂甲 | 42 | 优点 | 顶级的步兵护甲,耐揍。 | ||
腿甲 | 44 | 缺点 | 非要说的话就是武器可能稍微差一点,除此之外没什么问题 | ||
188 | 总体 |
作为帝国的盾兵,培养就是了,护甲是真的高,战场上存活率比其他的兵种高很多。虽然没有标枪什么的投掷,但是作为肉盾来说是顶级了,没什么好说的,军队里缺前排 | |||
双 刃 枪 兵 |
头甲 | 40 | 武器 |
该兵种虽然无盾,但是护甲是顶级的,身甲有足足64点,大部分伤害在身上都可以抵消掉。(钝击除外)武器方面还是正常的5级兵配备,没什么亮点(武器也精良的话别的 | |
身甲 | 64 | 实战测试 |
面对草原强盗几乎无战损,战损的都是骑射射死的,正面面对枪骑死伤的很少。而且由于双刃枪可以挥砍,因此实际的效果大于一般的矛,虽然短了点,但骑兵冲进来死伤会 | ||
臂甲 | 54 | 优点 | 超高的护甲,长杆武器可以挥砍,但是对抗步兵效果没有其他国家双手战士厉害,(毕竟只是单手剑),另外对抗骑 兵效果很好。 | ||
腿甲 | 39 | 缺点 | 无大问题(可能武器伤害没有到顶尖?),弱骑射和大量的远程攻击。 | ||
197 | 总体 |
基本没见过这么硬的无盾兵。虽然双手长杆的武器伤害不如其他国家的,但是耐揍,存活率高。此外帝国的2级和3级步兵都是配盾的,存活率相当高,易于培养,4级之后才是装 |