「TLD Change Notes」修訂間的差異

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2021
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== 2021 ==
 
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|'''2021年8月26日  R3506'''
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| '''攻城改进'''
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* 改进可破坏的城门
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* 攻城步兵中划分出投掷兵
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* 攻城中定时更新玩家所属分队;大地图周围友军有机会加入攻城
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* 如果进攻方刷出最后一波兵,进攻方玩家可以选择撤退;清理双方残余士兵,省得他们卡在某个角落动不了
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* 新增 瑟兰迪尔的宫殿 的攻城场景
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* 改进号角堡的日常和攻城场景
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'''兑换奖励'''
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* 所有“非独一无二”的奖励品均可重复购买了
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* 调整奖品 半兽人酒 ; 米卢沃尔(精灵甜酒) 和 阿西拉斯草 变为可多次使用的消耗品
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* 新增摩瑞亚奖品:深渊之鼓
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'''游戏性'''
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* 双塔之战爆发时,会根据玩家站队重新分配两边派系
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* 取消幽暗密林精灵的守护军团,现在可以围攻 瑟兰迪尔的宫殿 了
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* 铁骨技能可以让玩家和NPC获得小小的免伤护盾
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* 改进前线营地位置生成代码
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* 减少前线营地守军量,略微提高守军增长量
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* 建立前线营地会消耗派系势力值
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* 刚铎各领主有相应的(火星)护卫了
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* 调整骑射手AI,希望有所改进
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* 调整洛汗据点守军增长模板(更少的射手,更多的步兵)
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* 启用了 战役AI 难度设置(可能需要进一步调衡)
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* 改进 派遣斥候 任务:根据斥候队的人数和质量奖励军功、影响力和派系势力值;接受此任务时能够获得一些新兵作为人力补充
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* 将头顶红/绿士兵标识改为红/蓝,照顾色盲玩家
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* 重新平衡手半剑
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'''BUG修复'''
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* 修复多尔哥多出生的努曼诺尔人玩家的大地图图标
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* 修复多尔哥多行政官名
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* 修复 更明亮的夜晚 这一功能
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* 退格键菜单打开时自动关闭士兵标示(修复覆盖ID溢出)
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* 修复攻城时的 手术 技能效果
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* 通过取消日光,调整改进摩瑞亚和黑门的黑暗效果
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* (看不懂,反正是修复了攻半兽人据点时的大门的bug)
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* 修复多尔哥多攻城的出生点位置
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* 修复洛汗盔材质(看不懂mod制作术语)
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* 修复 艾辛格军用刀 、 邪锤 和 邪杖 的动作
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* 修复摩瑞亚射手的盔甲分配问题
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* 修复强兽人盔甲丢失的法线贴图问题
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== 2020 ==
 
== 2020 ==

於 2021年9月11日 (六) 13:01 的修訂

2021

2021年8月26日 R3506
攻城改進
  • 改進可破壞的城門
  • 攻城步兵中劃分出投擲兵
  • 攻城中定時更新玩家所屬分隊;大地圖周圍友軍有機會加入攻城
  • 如果進攻方刷出最後一波兵,進攻方玩家可以選擇撤退;清理雙方殘餘士兵,省得他們卡在某個角落動不了
  • 新增 瑟蘭迪爾的宮殿 的攻城場景
  • 改進號角堡的日常和攻城場景


兌換獎勵

  • 所有「非獨一無二」的獎勵品均可重複購買了
  • 調整獎品 半獸人酒 ; 米盧沃爾(精靈甜酒) 和 阿西拉斯草 變為可多次使用的消耗品
  • 新增摩瑞亞獎品:深淵之鼓


遊戲性

  • 雙塔之戰爆發時,會根據玩家站隊重新分配兩邊派系
  • 取消幽暗密林精靈的守護軍團,現在可以圍攻 瑟蘭迪爾的宮殿 了
  • 鐵骨技能可以讓玩家和NPC獲得小小的免傷護盾
  • 改進前線營地位置生成代碼
  • 減少前線營地守軍量,略微提高守軍增長量
  • 建立前線營地會消耗派系勢力值
  • 剛鐸各領主有相應的(火星)護衛了
  • 調整騎射手AI,希望有所改進
  • 調整洛汗據點守軍增長模板(更少的射手,更多的步兵)
  • 啟用了 戰役AI 難度設置(可能需要進一步調衡)
  • 改進 派遣斥候 任務:根據斥候隊的人數和質量獎勵軍功、影響力和派系勢力值;接受此任務時能夠獲得一些新兵作為人力補充
  • 將頭頂紅/綠士兵標識改為紅/藍,照顧色盲玩家
  • 重新平衡手半劍


BUG修復

  • 修復多爾哥多出生的努曼諾爾人玩家的大地圖圖標
  • 修復多爾哥多行政官名
  • 修復 更明亮的夜晚 這一功能
  • 退格鍵菜單打開時自動關閉士兵標示(修復覆蓋ID溢出)
  • 修復攻城時的 手術 技能效果
  • 通過取消日光,調整改進摩瑞亞和黑門的黑暗效果
  • (看不懂,反正是修復了攻半獸人據點時的大門的bug)
  • 修復多爾哥多攻城的出生點位置
  • 修復洛汗盔材質(看不懂mod製作術語)
  • 修復 艾辛格軍用刀 、 邪錘 和 邪杖 的動作
  • 修復摩瑞亞射手的盔甲分配問題
  • 修復強獸人盔甲丟失的法線貼圖問題

2020

2019

2018

2017