「TLD Change Notes」修訂間的差異

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2021
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== 2020 ==
 
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|'''2020年1月8日  R3069'''
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* 修复强兽人将军甲种族限制问题
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* 侃德单手锤长度增加,但速度降低
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* 再次减少村庄任务袭击者数量
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* 新的用于村庄任务的洛汗村庄场景(感谢Darnokthemage)
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* 修复饥饿的半兽人对话错乱问题
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* 使用场景包里的帕兰诺平原场景
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* 修复矮人靴的贴图丢失问题
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* 修复旧的帕兰诺场景的植被问题
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* 修复陪同元帅进攻最后的守卫军任务的脚本问题
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* 新增一段用于在Linux安装TLD的代码(感谢Noxbru)
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* 新的多个阵营派系的兜帽
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== 2019 ==
 
== 2019 ==

於 2021年9月11日 (六) 14:34 的修訂

2021

2021年8月26日 R3506

攻城改進

  • 改進可破壞的城門
  • 攻城步兵中劃分出投擲兵
  • 攻城中定時更新玩家所屬分隊;大地圖周圍友軍有機會加入攻城
  • 如果進攻方刷出最後一波兵,進攻方玩家可以選擇撤退;清理雙方殘餘士兵,省得他們卡在某個角落動不了
  • 新增 瑟蘭迪爾的宮殿 的攻城場景
  • 改進號角堡的日常和攻城場景


兌換獎勵

  • 所有「非獨一無二」的獎勵品均可重複購買了
  • 調整獎品 半獸人酒 ; 米盧沃爾(精靈甜酒) 和 阿西拉斯草 變為可多次使用的消耗品
  • 新增摩瑞亞獎品:深淵之鼓


遊戲性

  • 雙塔之戰爆發時,會根據玩家站隊重新分配兩邊派系
  • 取消幽暗密林精靈的守護軍團,現在可以圍攻 瑟蘭迪爾的宮殿 了
  • 鐵骨技能可以讓玩家和NPC獲得小小的免傷護盾
  • 改進前線營地位置生成代碼
  • 減少前線營地守軍量,略微提高守軍增長量
  • 建立前線營地會消耗派系勢力值
  • 剛鐸各領主有相應的(火星)護衛了
  • 調整騎射手AI,希望有所改進
  • 調整洛汗據點守軍增長模板(更少的射手,更多的步兵)
  • 啟用了 戰役AI 難度設置(可能需要進一步調衡)
  • 改進 派遣斥候 任務:根據斥候隊的人數和質量獎勵軍功、影響力和派系勢力值;接受此任務時能夠獲得一些新兵作為人力補充
  • 將頭頂紅/綠士兵標識改為紅/藍,照顧色盲玩家
  • 重新平衡手半劍


BUG修復

  • 修復多爾哥多出生的努曼諾爾人玩家的大地圖圖標
  • 修復多爾哥多行政官名
  • 修復 更明亮的夜晚 這一功能
  • 退格鍵菜單打開時自動關閉士兵標示(修復覆蓋ID溢出)
  • 修復攻城時的 手術 技能效果
  • 通過取消日光,調整改進摩瑞亞和黑門的黑暗效果
  • (看不懂,反正是修復了攻半獸人據點時的大門的bug)
  • 修復多爾哥多攻城的出生點位置
  • 修復洛汗盔材質(看不懂mod製作術語)
  • 修復 艾辛格軍用刀 、 邪錘 和 邪杖 的動作
  • 修復摩瑞亞射手的盔甲分配問題
  • 修復強獸人盔甲丟失的法線貼圖問題

2020

2020年1月8日 R3069
  • 修復強獸人將軍甲種族限制問題
  • 侃德單手錘長度增加,但速度降低
  • 再次減少村莊任務襲擊者數量
  • 新的用於村莊任務的洛汗村莊場景(感謝Darnokthemage)
  • 修復飢餓的半獸人對話錯亂問題
  • 使用場景包里的帕蘭諾平原場景
  • 修復矮人靴的貼圖丟失問題
  • 修復舊的帕蘭諾場景的植被問題
  • 修復陪同元帥進攻最後的守衛軍任務的腳本問題
  • 新增一段用於在Linux安裝TLD的代碼(感謝Noxbru)
  • 新的多個陣營派系的兜帽

2019

2018

2017