“TLD Change Notes”的版本间的差异
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(→2020) |
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== 2020 == | == 2020 == | ||
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+ | |'''r3100 - 2020年2月5日''' | ||
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+ | * 修复地方长官请求杀掉它自己的bug | ||
+ | * 新增保卫/掠夺村庄任务队伍人数要求 | ||
+ | * 新的一些微调了的幽暗密林甲;调整及修复一些物品 | ||
+ | * 刚铎区域战场有新的植被 | ||
+ | * 调整一些奖励物品;河谷镇有奖励箭 | ||
+ | * 新的西洛汗村庄场景 | ||
+ | * 一些矮人盔甲更加精细 | ||
+ | * 步行指挥官骑术技能调整为0,但愿它们不会再上马了 | ||
+ | * 启用原有的幽暗密林场景,用于小型遭遇战 | ||
+ | * 调整更多的兵种树 | ||
+ | * 改善贴图 | ||
+ | * 刚铎王座室小调整 | ||
+ | * 新增一些微调的昂巴头盔 | ||
+ | * 修复解决半兽人夜匪任务的bug | ||
+ | * 优化手甲/手套贴图,新增一些微调版本 | ||
+ | * 艾辛格场景新增一些文字描述 | ||
+ | * 修复河谷镇/艾辛格帐篷碰撞网格问题 | ||
+ | * 调增一些座狼移速,便于骑枪冲刺 | ||
+ | * 采用场景包里的多尔安罗斯场景;修复号角堡攻城场景的AI网格 | ||
+ | * 使1~3阶士兵的属性更加恰当,这样玩家开局选项更合理 | ||
+ | * 延长被拒绝的任务再次刷出的时间;TLD特有任务同理 | ||
+ | * 调整罗斯洛立安、瑞文戴尔和亚尔诺兵种树 | ||
+ | |} | ||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r3069 - 2020年1月8日''' | |'''r3069 - 2020年1月8日''' |
2021年9月11日 (六) 14:37的版本
2021
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020
r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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