“TLD Change Notes”的版本间的差异
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+ | |'''r3349 - 2020年12月6日''' | ||
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+ | * 对指挥官下命令的影响力花费基于军衔等级和关系 | ||
+ | * 移除一些称号对部分派系的影响,调整称号描述 | ||
+ | * 现在可以建议元帅“开始攻城”了 | ||
+ | * 与指挥官的关系影响对其下命令所需要花费的影响力 | ||
+ | * (应该)修复了难对付的强盗会被友军攻击的问题 | ||
+ | * 将漏了的河谷镇盔甲添加到商店 | ||
+ | * 修复训练新兵任务第2个选项导致与指挥官关系下降的BUG,新增玩家没能训练全部士兵导致任务失败的对话;玩家可以选择训练少于任务要求的士兵,但奖励也会相应减少 | ||
+ | * (反正是修复了某个分组BUG) | ||
+ | * 新的河谷镇马的模型(基于维京征服的Brytenwalda Rus马匹) | ||
+ | * 调整一堆任务的奖励等数值,新增与等级挂钩,新增对派系势力值的影响 | ||
+ | * 修复从马上摔落的伤害BUG(感谢Noxbru) | ||
+ | * 修复在linux安装的两个BUG(再次感谢Noxbru) | ||
+ | * 限制攻城中进攻方的增援次数 | ||
+ | * 让围城中的指挥官部队略微对大地图上的来往队伍有反应 | ||
+ | * 增加食人妖和座狼骑兵的食物消耗,略微减少半兽人的食物消耗 | ||
+ | * 派系军衔能够略微降低奖励物品的兑换价格 | ||
+ | * 幽暗密林的奖励斧替换为长矛 | ||
+ | * 大多数任务都与落日之窗无关了 | ||
+ | * 指挥官的战死几率与玩家等级挂钩 | ||
+ | * 调整部队模板:河谷镇有更多骑兵,罗斯洛立安有更多步兵,矮人的射手变少了 | ||
+ | * 提高派系AI围城积极性 | ||
+ | * 降低自动攻城的伤亡;降低攻城方取消自动攻城的几率;调整驻军规模 | ||
+ | * 现在天空中有CWE的飞鸟了(感谢Ruthven) | ||
+ | |} | ||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r3316 - 2020年9月23日''' | |'''r3316 - 2020年9月23日''' |
2021年9月11日 (六) 15:59的版本
2021
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020
r3349 - 2020年12月6日 |
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r3316 - 2020年9月23日 |
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r3282 - 2020年7月20日 |
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r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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r3217 - 2020年5月21日 |
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r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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