“TLD Change Notes”的版本间的差异
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== 2019年 == | == 2019年 == | ||
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+ | |'''r - XXXX年XX月XX日''' | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | '''兵种&物品''' | ||
+ | * 平衡一些兵种间的跑动和铁骨技能(目测轻重甲兵种) | ||
+ | * 调整多数盔甲和部分武器的重量,提高轻重甲间的区别 | ||
+ | * 调整一些盔甲种族限制 | ||
+ | * 一些新的靴子和手套 | ||
+ | * 更多样的刚铎头盔 | ||
+ | * 波宁卡洛克兵种有了投斧 | ||
+ | * 修复兵种技能和属性随机问题 | ||
+ | * 重制侃德兵种树 | ||
+ | * 调整幽暗密林兵种树 | ||
+ | * 波宁据点新增林地人志愿兵,移除魔多据点的侃德/哈拉德志愿兵 | ||
+ | * 新的波宁、登兰德和河谷镇奖励物品 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''画质和场景(总结:画质提升)''' | ||
+ | * Fixed Dale water props | ||
+ | * Fixed some tree collision meshes | ||
+ | * New WIP Isengard underground scene | ||
+ | * Disabled rain in dungeon scenes | ||
+ | * Four new Mirkwood battlefields | ||
+ | * Added female frames for some armours | ||
+ | * Remaining horse texture upscales | ||
+ | * Improved Dol Amroth heavy armour | ||
+ | * Made Umbar high helm a bit shorter | ||
+ | * Improved Harad warhorse mesh | ||
+ | * Improved Gundabad scenes (made staircase a bit wider | ||
+ | * 新的制作中的艾辛格地下场景 | ||
+ | * 洞窟场景不会再下雨 | ||
+ | * 新的4种幽暗密林场景 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''杂项和Bug修复''' | ||
+ | * 修复皮纳斯杰林商人问题(感谢Dairy D) | ||
+ | * 修复Linux着色器问题(感谢Noxbru) | ||
+ | * 调整玩家开局属性和技能点 | ||
+ | * 艾辛格NPC对话 | ||
+ | * 修复行政长官对话错乱问题 | ||
+ | * 修复跟河谷镇女镇民聊天"No String"问题 | ||
+ | * 新增显示效果选项中对HDR的建议 | ||
+ | * 修复饥饿的半兽人对话问题 | ||
+ | * 消除火把的声效 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r3007 - 2019年8月22日''' | |'''r3007 - 2019年8月22日''' |
2021年9月11日 (六) 16:38的版本
2021年
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020年
r3359 - 2020年12月21日 |
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r3349 - 2020年12月6日 |
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r3316 - 2020年9月23日 |
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r3282 - 2020年7月20日 |
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r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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r3217 - 2020年5月21日 |
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r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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2019年
r - XXXX年XX月XX日 |
兵种&物品
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r3007 - 2019年8月22日 |
士兵和物品
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r2985 - 2019年7月2日 |
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r2954 - 2019年4月27日 |
动物幽灵骑手不会被杀死或击晕 |
r2952 - 2019年4月19日 |
主要的调整/新增
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r2904 - 2019年2月12日 |
食人妖调整
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