“TLD Change Notes”的版本间的差异
(→2018年) |
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== 2018年 == | == 2018年 == | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | |'''r2549 - 2018年3月10日''' | ||
+ | |- | ||
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+ | '''前线营地位置修复''' | ||
+ | * 如果一个阵营的前线营地被摧毁,该阵营的指挥官们会先回到本阵营据点,直到下一个前线营地建立 | ||
+ | * 只有在敌对势力被彻底击败后(包括他们的前线营地),前线营地才会前进到下一个位置。 | ||
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+ | '''武器类型切换指令+使用盾牌指令''' | ||
+ | * 你可以在战斗中命令你的部队使用指定的武器(长柄武器,双手武器,远程武器,任意武器)【按O键切换武器指令】 | ||
+ | * 你也可以在战斗中命令你的部队使用或不使用盾牌【按P切换盾牌指令】 | ||
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+ | '''重制狂热之血称号技能''' | ||
+ | * 取消狂热之血称号技能按H键加血功能,改成每次击杀给予一定血量(视“力量”属性而定) | ||
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+ | '''中土世界的英雄与恶魔(应该是指那些指挥官)''' | ||
+ | * 现在对于AI士兵而言他们更难被打败了。 | ||
+ | * 他们能够成为Heroes & Villains是有原因的,不应该随便被一支刚铎人或半兽人射的箭击倒。 | ||
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+ | '''场景''' | ||
+ | * 新的波宁村场景及其攻城场景 | ||
+ | * 新的樵夫村场景 | ||
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+ | '''画质/其它''' | ||
+ | * 新的矮人盔甲 | ||
+ | * 给半兽人、强兽人和魔多部队增加了正常和高光贴图,并使用了战团着色器。现在黑色的东西看起来好多了。 | ||
+ | * 新增阵营介绍图标(感谢jtlannister) | ||
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+ | |||
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+ | * 修复一些信息问题 | ||
+ | * 修复一些矮人物品栏装备问题 | ||
+ | * 修复一些弓的数据 | ||
+ | * 修复食人妖洞穴出生点问题 | ||
+ | * 如果玩家选择晚一点开始战争,攻城要求会相应变化 | ||
+ | * 战争不会提前/迟于指定时候了 | ||
+ | * 修复米那斯魔窟城门的碰撞网格 | ||
+ | * 细微调整AI指挥官在战场上的行动 | ||
+ | * 移除odd sized cyprus bark纹理 | ||
+ | |} | ||
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | |'''r2516 - 2018年2月10日''' | ||
+ | |- | ||
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+ | * 中等大小更新,主要是场景修复,装备调整,以及AI小调整 | ||
+ | * 新的比翁大厅内部 | ||
+ | * 米纳斯魔窟,半兽人巡逻营地,哥布林南部前哨场景小修复 | ||
+ | * 新的场景道具 | ||
+ | * 修复丹恩的阵营图标旗帜 | ||
+ | * 修复一些盔甲的问题(洛汗甲,瑞文戴尔甲,感谢Leonion) | ||
+ | * 修复枪骑兵备用武器脚本,但需要测试他们是否会频繁更换武器 | ||
+ | * 添加部队标签设置和切换。通过TLD的mod选项开启 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | |'''r2503 - 2018年1月27日''' | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * 兼容存档。马肉可以吃了(增加士气),游戏时间流逝14小时即生效。 | ||
+ | |} | ||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r2502 - 2018年1月25日''' | |'''r2502 - 2018年1月25日''' |
2021年9月11日 (六) 19:25的版本
2021年
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020年
r3359 - 2020年12月21日 |
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r3349 - 2020年12月6日 |
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r3316 - 2020年9月23日 |
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r3282 - 2020年7月20日 |
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r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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r3217 - 2020年5月21日 |
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r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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2019年
r3052 - 2019年12月17日 |
兵种&物品
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r3007 - 2019年8月22日 |
士兵和物品
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r2985 - 2019年7月2日 |
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r2954 - 2019年4月27日 |
动物幽灵骑手不会被杀死或击晕 |
r2952 - 2019年4月19日 |
主要的调整/新增
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r2904 - 2019年2月12日 |
食人妖调整
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2018年
r2549 - 2018年3月10日 |
前线营地位置修复
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r2516 - 2018年2月10日 |
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r2503 - 2018年1月27日 |
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r2502 - 2018年1月25日 |
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r2501 - 2018年1月24日 |
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r2494 - 2018年1月16日 |
新年快乐!
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