“TLD Change Notes”的版本间的差异
(→2018年) |
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== 2018年 == | == 2018年 == | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | |'''r2748 - 2018年9月14日''' | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | '''新特性:战场遭遇影响''' | ||
+ | * 取决于派系力量和玩家在大地图上的位置,一些特殊作用的BUFFS/DEBUFFS可能作用在战场上(BETA) | ||
+ | * 战场规模扩大:现在最小数为90,最大数为350 | ||
+ | * 确保攻城战有合适的战场大小 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''其他调整''' | ||
+ | * 加快清除据点俘虏的速度(一周一次变为一周两次) | ||
+ | * 修复营地酋长任务范围(应该修复了这个任务的BUG) | ||
+ | * 将每个击杀算为双倍,修复击杀任务统计 | ||
+ | * 改善更多的贴图+为卢恩、波宁添加法线贴图 | ||
+ | * 修复一些字符串 | ||
+ | * 改善林敌人/波宁人的法线贴图,修复一个模型 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r2742热修 - 2018年9月10日''' | |'''r2742热修 - 2018年9月10日''' |
2021年9月11日 (六) 19:48的版本
2021年
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020年
r3359 - 2020年12月21日 |
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r3349 - 2020年12月6日 |
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r3316 - 2020年9月23日 |
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r3282 - 2020年7月20日 |
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r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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r3217 - 2020年5月21日 |
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r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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2019年
r3052 - 2019年12月17日 |
兵种&物品
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r3007 - 2019年8月22日 |
士兵和物品
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r2985 - 2019年7月2日 |
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r2954 - 2019年4月27日 |
动物幽灵骑手不会被杀死或击晕 |
r2952 - 2019年4月19日 |
主要的调整/新增
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r2904 - 2019年2月12日 |
食人妖调整
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2018年
r2748 - 2018年9月14日 |
新特性:战场遭遇影响
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r2742热修 - 2018年9月10日 |
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r2740 - 2018年9月9日 |
兼容存档 |
r2720 - 2018年8月30日 |
战场
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r2549 - 2018年3月10日 |
前线营地位置修复
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r2516 - 2018年2月10日 |
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r2503 - 2018年1月27日 |
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r2502 - 2018年1月25日 |
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r2501 - 2018年1月24日 |
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r2494 - 2018年1月16日 |
新年快乐!
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