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| === 奖励 === | | === 奖励 === |
| 每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br> | | 每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br> |
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| + | {{光明与黑暗:万圣大战索引}} |
2021年10月14日 (四) 20:33的版本
属性
游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面,可以查看属性,并进行加点。
包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,不会随着你选择不同的角色而改变。
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
气力:提高人物的气力上限、耐力恢复速度。
统御:提高座下佣兵的HP值和恢复速度、攻击力、人数上限。
生命值
- 在屏幕右下角以红色条表示。如果你的生命值耗尽就会重伤倒下,而后自动吃一颗“糖果”并在安全区满生命值复活,如果没有糖果,那复活时只有1点生命值,要尽快吃食物(酒馆有售)、糖果C键),或者找床铺休息以恢复生命值。
- 按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。
- 目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。
气力值
在屏幕右下角以浅黄色条表示。气力可以让你使用各种特殊技巧和技能。比如移动时按住左A1t键就能加速冲刺,战斗时按下鼠标中键启动“气击”来提高人物的攻击力、激活特殊效果等等。吃糖果C键)、勇气之石和诸多人物技能都可以恢复气力。
储备HP和储备气力值
- 在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。
- 在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。
- 把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
头衔
万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。
- 山边小村:要求[万圣新兵],通关获得[万圣士兵];
- 迷雾山谷:要求[万圣士兵],通关获得[万圣战士];
- 幽灵城堡:要求[万圣士兵],但以[万圣战士]通关方可获得[万圣斗士];
- 沙漠绿洲:要求[万圣斗士],通关获得[万圣勇士];
- 巨岩通道:要求[万圣斗士],但以[万圣勇士]通关方可获得[万圣骑士];
- 海岛遗迹:要求[万圣战士],但以[万圣骑士]通关方可获得[万圣英雄];
- 万圣之城:要求[万圣骑士],但以[万圣英雄]通过各种挑战方可赢得奖励;
- 峡谷荒镇、幻木森林、峭壁要塞:要求[万圣士兵];
- 海崖哨塔、图洛斯废墟等区域:要求[万圣战士];
- 禅达城墙:要求[万圣士兵]。
|
英雄技能
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。
英雄 |
展开技能
|
德朗顿 |
攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 对20点以内伤害完全免疫
▶2 攻击力只降低10%
|
老爷子 |
剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。
▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍
▶2 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾
|
谢瑞娜 |
近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 技能成功率加10%
▶2 近、远攻击均有效
|
罗尔夫 |
启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。
▶1 暴击4倍气击伤害
▶2 近、远攻击均有效
|
奥古玛 |
用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift时提高射击精度
|
梅尔瓦 |
用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 穿透力加强
▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌
|
那巴尔 |
击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 威力增强
▶2 避免友伤
|
凯教官 |
战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。
▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍
▶2 半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%
|
马尼德 |
操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。
▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒
▶2 按住防御键时陷阱不触发
|
雅米拉 |
消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 自愈时无额外气力消耗
▶2 治疗AI时气力消耗减半
|
嬷嬷茶 |
“隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。
▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%
▶2 “侦查”可使目标防御-50%
注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
|
经验
当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得永久称号,分别是驱魔猎人、驱魔精英、驱魔大师。在杀敌时,熟练使用连击和处决,可获得大量经验。日常任务和地图通关,也可以获得经验。嬷嬷茶传承防具和英雄联协能增加杀敌经验,精灵泉水也能增加经验获得。
人物经验表:
|
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
展开升级经验
|
|
1 |
110 |
11 |
2310 |
21 |
6510 |
31 |
12710 |
41 |
20910
|
|
2 |
240 |
12 |
2640 |
22 |
7040 |
32 |
13440 |
42 |
21840
|
|
3 |
390 |
13 |
2990 |
23 |
7590 |
33 |
14190 |
43 |
22790
|
|
4 |
560 |
14 |
3360 |
24 |
8160 |
34 |
14960 |
44 |
23760
|
|
5 |
750 |
15 |
3750 |
25 |
8750 |
35 |
15750 |
45 |
24750
|
|
6 |
960 |
16 |
4160 |
26 |
9360 |
36 |
16560 |
46 |
25760
|
|
7 |
1190 |
17 |
4590 |
27 |
9990 |
37 |
17390 |
47 |
26790
|
|
8 |
1440 |
18 |
5040 |
28 |
10640 |
38 |
18240 |
48 |
27840
|
|
9 |
1710 |
19 |
5510 |
29 |
11310 |
39 |
19110 |
49 |
28910
|
|
10 |
2000 |
20 |
6000 |
30 |
12000 |
40 |
20000 |
50 |
30000
|
合计 |
|
9350 |
|
40350 |
|
91350 |
|
162350 |
|
253350
|
|
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验
|
|
51 |
31110 |
61 |
43310 |
71 |
57510 |
81 |
73710 |
91 |
91910
|
|
52 |
32240 |
62 |
44640 |
72 |
59040 |
82 |
75440 |
92 |
93840
|
|
53 |
33390 |
63 |
45990 |
73 |
60590 |
83 |
77190 |
93 |
95790
|
|
54 |
34560 |
64 |
47360 |
74 |
62160 |
84 |
78960 |
94 |
97760
|
|
55 |
35750 |
65 |
48750 |
75 |
63750 |
85 |
80750 |
95 |
99750
|
|
56 |
36960 |
66 |
50160 |
76 |
65360 |
86 |
82560 |
96 |
101760
|
|
57 |
38190 |
67/37 |
51590 |
77 |
66990 |
87 |
84390 |
97 |
103790
|
|
58 |
39440 |
68 |
53040 |
78 |
68640 |
88 |
86240 |
98 |
105840
|
|
59 |
40710 |
69 |
54510 |
79 |
70310 |
89 |
88110 |
99 |
107910
|
|
60 |
42000 |
70 |
56000 |
80 |
72000 |
90 |
90000 |
100以上 |
110000
|
合计 |
|
364350 |
|
495350 |
|
646350 |
|
817350 |
|
1008350
|
|
1-100级 |
3778500 |
|
|
|
|
|
|
|
|
经验收益
怪物经验收益:
怪物 |
击杀经验 |
展开处决经验
|
行尸 |
|
24
|
炽热僵尸 |
22 |
102
|
不死族 |
14 |
|
不死族射手 |
17 |
|
不死族卫兵 |
43 |
168
|
游魂 |
14 |
72
|
冰魂 |
14 |
72
|
骷髅 |
23 |
102
|
骷髅兵 |
30 |
?
|
骷髅弓箭手 |
32 |
132
|
骷髅神射手 |
42 |
162
|
火南瓜、南瓜投手 |
42 |
162
|
斗魔鬼 |
|
192
|
哥布林、哥布林射手 |
28 |
120
|
哥布林队长 |
42 |
168
|
哥布林骑手 |
35 |
144
|
巨魔* |
50 |
192
|
洞穴巨魔 |
60 |
222
|
食人妖首领 |
59 |
252
|
食人妖刽子手 |
65 |
240
|
异界魔屠 |
78 |
282
|
梦魇 |
78 |
282
|
任务收益:
任务 |
经验 |
展开金币
|
击杀大蜘蛛 |
1233 |
300
|
击杀梦魇 |
1517 |
500
|
击杀火南瓜 |
1180 |
500
|
击杀隐魔鬼(N个不死族射手) |
1313 |
200+葡萄架
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀炽热僵尸 |
1532 |
400
|
击杀异界魔屠 |
1533 |
500
|
卖南古盾 |
1959 |
10糖1坛子币
|
卖头领弯刀 |
2272 |
陨铁矿+卷心菜
|
卖狼牙铁棒 |
1694 |
精铁矿×2
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀幽魂守卫 |
1237 |
100
|
击杀树妖 |
3818 |
500+1优木+1兽皮
|
负重
指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。
耐力
在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。
联协
“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新
组队
按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。
英雄 |
展开组队效果
|
德朗顿 |
近战+2,受创-3
|
老爷子 |
近战+3,受创-1
|
谢瑞娜 |
近战&远程+2,受创-2
|
罗尔夫 |
近战&远程+2,气击伤害+10
|
奥古玛 |
近战+2,远程+5
|
梅尔瓦 |
近战+2,远程+5
|
那巴尔 |
近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
|
凯教官 |
组队有效范围+100%
|
马尼德 |
金币、糖果、装备爆率提升
|
雅米拉 |
糖果、食物等恢复品的效果+50%
|
嬷嬷茶 |
杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m
|
得分
在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。
11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。
奖励
每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。