故事
待编辑
属性
兵种 |
力 |
敏 |
铁骨 |
强击 |
跑动 |
盾防 |
强弓 |
强掷 |
骑术 |
骑射 |
单手 |
双手 |
长杆 |
弓箭 |
弩 |
投掷 |
展开火器
|
马尼德 |
20 |
18 |
6 |
6 |
4 |
6 |
5 |
5 |
4 |
3 |
210 |
190 |
200 |
195 |
280 |
190 |
200
|
麽麽茶 |
18 |
24 |
6 |
6 |
5 |
6 |
6 |
3 |
7 |
6 |
180 |
160 |
170 |
240 |
280 |
170 |
200
|
奥古玛 |
23 |
23 |
7 |
6 |
5 |
5 |
9 |
5 |
4 |
0 |
200 |
180 |
190 |
280 |
200 |
200 |
200
|
那巴尔 |
27 |
21 |
7 |
8 |
5 |
5 |
5 |
8 |
4 |
0 |
250 |
230 |
240 |
180 |
200 |
240 |
200
|
罗尔夫 |
24 |
21 |
7 |
9 |
4 |
6 |
5 |
5 |
5 |
5 |
250 |
230 |
240 |
200 |
230 |
230 |
200
|
德朗顿 |
27 |
20 |
8 |
7 |
4 |
6 |
5 |
5 |
5 |
4 |
255 |
235 |
245 |
190 |
200 |
235 |
200
|
凯教官 |
27 |
27 |
8 |
8 |
7 |
8 |
7 |
7 |
7 |
6 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
200
|
喀拉杜斯 |
25 |
21 |
7 |
8 |
3 |
6 |
5 |
5 |
6 |
5 |
250 |
230 |
240 |
200 |
200 |
230 |
200
|
雅米拉 |
15 |
15 |
4 |
5 |
3 |
5 |
5 |
1 |
4 |
0 |
150 |
130 |
140 |
130 |
245 |
130 |
200
|
梅尔瓦 |
18 |
22 |
6 |
6 |
5 |
7 |
5 |
5 |
4 |
4 |
200 |
180 |
190 |
180 |
300 |
150 |
200
|
谢瑞娜 |
20 |
24 |
6 |
7 |
5 |
6 |
7 |
5 |
5 |
5 |
250 |
230 |
240 |
240 |
245 |
200 |
200
|
个人技能
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。
英雄 |
展开技能
|
德朗顿 |
攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 对20点以内伤害完全免疫
▶2 攻击力只降低10%
|
老爷子 |
剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。
▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍
▶2 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾
|
谢瑞娜 |
近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 技能成功率加10%
▶2 近、远攻击均有效
|
罗尔夫 |
启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。
▶1 暴击4倍气击伤害
▶2 近、远攻击均有效
|
奥古玛 |
用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift时提高射击精度
|
梅尔瓦 |
用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 穿透力加强
▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌
|
那巴尔 |
击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 威力增强
▶2 避免友伤
|
凯教官 |
战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。
▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍
▶2 半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%
|
马尼德 |
操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。
▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒
▶2 按住防御键时陷阱不触发
|
雅米拉 |
消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 自愈时无额外气力消耗
▶2 治疗AI时气力消耗减半
|
嬷嬷茶 |
“隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。
▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%
▶2 “侦查”可使目标防御-50%
注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
|
团队技能
“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新
组队效果
按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。
英雄 |
展开组队效果
|
德朗顿 |
近战+2,受创-3
|
喀拉杜斯 |
近战+3,受创-1
|
谢瑞娜 |
近战&远程+2,受创-2
|
罗尔夫 |
近战&远程+2,气击伤害+10
|
奥古玛 |
近战+2,远程+5
|
梅尔瓦 |
近战+2,远程+5
|
那巴尔 |
近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
|
凯教官 |
组队有效范围+100%
|
马尼德 |
金币、糖果、装备爆率提升
|
雅米拉 |
糖果、食物等恢复品的效果+50%
|
嬷嬷茶 |
杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m
|