「LND 基础概念」修訂間的差異

從 骑砍中文百科
跳到: 導覽搜尋
成就
勋章
 
(未顯示由 2 位使用者於中間所作的 19 次修訂)
行 1: 行 1:
=== 属性 ===
+
= 属性 =
 
[[File:泡菜个人属性.jpg|缩略图|左|100px]]
 
[[File:泡菜个人属性.jpg|缩略图|左|100px]]
 
 游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面,可以查看属性,并进行加点。<br>
 
 游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面,可以查看属性,并进行加点。<br>
行 17: 行 17:
 
# 把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
 
# 把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
  
=== 头衔 ===
+
= 头衔 =
 
 万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。
 
 万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
行 33: 行 33:
 
*禅达城墙:要求[万圣士兵]。
 
*禅达城墙:要求[万圣士兵]。
 
|}
 
|}
=== 英雄技能 ===
+
= 经验 =
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。<br>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
! 英雄 !! 技能
 
|-
 
| 德朗顿 || 攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br>
 
▶1  对20点以内伤害完全免疫<br>
 
▶2  攻击力只降低10%<br>
 
|-
 
| 老爷子 || 剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。<br>
 
▶1  “联协”时受创的气力恢复量加倍<br>
 
▶2  使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾<br>
 
|-
 
| 谢瑞娜 || 近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br>
 
▶1  技能成功率加10%<br>
 
▶2  近、远攻击均有效<br>
 
|-
 
| 罗尔夫 || 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。<br>
 
▶1  暴击4倍气击伤害<br>
 
▶2  近、远攻击均有效<br>
 
|-
 
| 奥古玛 || 用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br>
 
▶1  一次射出4支箭矢<br>
 
▶2  按住Shift时提高射击精度<br>
 
|-
 
| 梅尔瓦 || 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br>
 
▶1  穿透力加强
 
▶2  “气击”时50%概率击碎盾牌
 
|-
 
| 那巴尔 || 击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
 
▶1  威力增强<br>
 
▶2  避免友伤<br>
 
|-
 
| 凯教官 || 战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。<br>
 
▶1  自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍<br>
 
▶2  半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%<br>
 
|-
 
| 马尼德 || 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。<br>
 
▶1  移动力瘫痪时间增加到10秒<br>
 
▶2  按住防御键时陷阱不触发<br>
 
|-
 
| 雅米拉 || 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br>
 
▶1  自愈时无额外气力消耗<br>
 
▶2  治疗AI时气力消耗减半<br>
 
|-
 
| 嬷嬷茶 || “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。<br>
 
▶1  近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%<br>
 
▶2  “侦查”可使目标防御-50%<br>
 
注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
 
|}
 
 
 
=== 任务 ===
 
玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
! 任务 !! 经验 !! 金币
 
|-
 
| 击杀大蜘蛛 || 1233 || 300
 
|-
 
| 击杀梦魇 || 1517 || 500
 
|-
 
| 击杀火南瓜 || 1180 || 500
 
|-
 
| 击杀隐魔鬼(N个不死族射手) || 1313 || 200+葡萄架
 
|-
 
| 击杀哥布林骑手 || 1497 || 500
 
|-
 
| 击杀炽热僵尸 || 1532 || 400
 
|-
 
| 击杀异界魔屠 || 1533 || 500
 
|-
 
| 卖南古盾 || 1959 || 10糖1坛子币
 
|-
 
| 卖头领弯刀 || 2272 || 陨铁矿+卷心菜
 
|-
 
| 卖狼牙铁棒 || ?? || ??
 
|-
 
| 击杀哥布林骑手 || 1497 || 500
 
|-
 
| 击杀树妖 || 3818 || 500+1优木+1兽皮
 
|}
 
 
 
=== 经验 ===
 
 
[[File:泡菜经验图.jpg|140px|缩略图|左]]
 
[[File:泡菜经验图.jpg|140px|缩略图|左]]
 
   当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得永久称号,分别是驱魔猎人、驱魔精英、驱魔大师。在'''杀敌'''时,熟练使用'''连击和处决''',可获得大量经验。'''日常任务'''和'''地图通关''',也可以获得经验。'''嬷嬷茶传承'''防具和'''英雄联协'''能增加杀敌经验,'''精灵泉水'''也能增加经验获得。<br>
 
   当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得永久称号,分别是驱魔猎人、驱魔精英、驱魔大师。在'''杀敌'''时,熟练使用'''连击和处决''',可获得大量经验。'''日常任务'''和'''地图通关''',也可以获得经验。'''嬷嬷茶传承'''防具和'''英雄联协'''能增加杀敌经验,'''精灵泉水'''也能增加经验获得。<br>
''' 人物经验表 :'''<br>
+
==  人物经验表 ==
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
!  !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验
 
!  !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验
行 172: 行 89:
 
|}
 
|}
 
'''经验收益'''<br>
 
'''经验收益'''<br>
 怪物经验收益
+
== 怪物经验收益 ==
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
行 222: 行 139:
 
|}
 
|}
 
*巨魔包括食人妖、树妖等体型巨大的精英怪。
 
*巨魔包括食人妖、树妖等体型巨大的精英怪。
 任务收益
+
== 任务收益 ==
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
行 241: 行 158:
 
| 击杀异界魔屠 || 1533 || 500
 
| 击杀异界魔屠 || 1533 || 500
 
|-
 
|-
| 卖南 盾 || 1959 || 10糖1坛子币
+
| 卖南 盾 || 1959 || 10糖1坛子币
 
|-
 
|-
 
| 卖头领弯刀 || 2272 || 陨铁矿+卷心菜
 
| 卖头领弯刀 || 2272 || 陨铁矿+卷心菜
行 254: 行 171:
 
|}
 
|}
  
=== 转生 ===
+
= 负重 =
  当你的人物等级达到'''100级''',并完成'''46个成就'''之后,可以和保沃·道格爵士交谈,选择“转生”。转生后你将变回1级,所有的技能点、属性点都会清空,大部分成就会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予敌人的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。当完成68个成就转生,即满成就转生时,你可以获得+10幸运和+20技能点,该奖励在下次转生前可以永久拥有。距离满成就少一个成就,上述幸运值和技能点奖励分别少1、2。<br>
 
*每次满级时,系统会赠予你120-350坛子币,其数量与这一生的游戏时长、每次过关的完成度、合作次数、幸运值、各项能力以及一点运气有关,综合评估。
 
=== 负重 ===
 
 
   指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。<br>
 
   指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。<br>
=== 耐力 ===
+
= 耐力 =
 
   在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。
 
   在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。
=== 联协 ===
+
= 得分 =
“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的'''联协元素爆发''':当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
 
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。<br>
 
英雄 联协效果 待更新<br>
 
=== 组队 ===
 
按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。<br>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
! 英雄 !! 组队效果
 
|-
 
| 德朗顿 || 近战+2,受创-3
 
|-
 
| 老爷子 || 近战+3,受创-1
 
|-
 
| 谢瑞娜 || 近战&远程+2,受创-2
 
|-
 
| 罗尔夫 || 近战&远程+2,气击伤害+10
 
|-
 
| 奥古玛 || 近战+2,远程+5
 
|-
 
| 梅尔瓦 || 近战+2,远程+5
 
|-
 
| 那巴尔 || 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
 
|-
 
| 凯教官 || 组队有效范围+100%
 
|-
 
| 马尼德 || 金币、糖果、装备爆率提升
 
|-
 
| 雅米拉 || 糖果、食物等恢复品的效果+50%
 
|-
 
| 嬷嬷茶 || 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m
 
|}
 
=== 士气 ===
 
  当你率领士兵作战时,时刻保持高昂的士气是非常重要的。你的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响你的部队士气,部队士气默认为100,座下士兵能100%发挥战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。如果你消极意战,你的部队士气就会逐新降低。士气低于50时士兵的或击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。<br>
 
=== 称号 ===
 
[[File:Paocaichenhaoxuanze.jpg|缩略图|左|50px]]
 
当你完成事件、获得荣誉、达成某些成就时,会获得某种“称号”。你可以选择一个已经获得的称号来装饰你的名字。在游戏时按I键,进入“状态”栏内选择称号。<br>
 
 
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
! 称号 !! 达成条件 !! 时限
 
|-
 
| 金帐勇士 || 装备库吉特套装 || 临时
 
|-
 
| 南瓜超人 || 同时装备南瓜头、南瓜盾、南瓜锤 || 临时
 
|-
 
| 升阳武士 || 装备奇形套装 || 临时
 
|-
 
| 格斗士 || 决斗50次 || 更高称号获得前
 
|-
 
| 格斗王 || 决斗100次 || 永久
 
|-
 
| 驱魔大师 || 累计杀敌7万 || 永久
 
|-
 
| 驱魔猎人 || 累计杀敌??? || 永久
 
|-
 
| 万圣达人 || 完成6个完美通关成就 || 本次转生前
 
|-
 
| 我是传奇 || 100级 || 本次转生前
 
|-
 
| 刺客信条 || 完成嬷嬷茶英雄背刺成就3级 || 本次转生前
 
|-
 
| 吟游诗人 || 颁发给有高质量原创游戏相关文学、小说、攻略心得等的玩家 || 永久
 
|}
 
 
 
=== 得分 ===
 
 
   在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。<br>
 
   在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。<br>
 
   11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。<br>
 
   11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。<br>
=== 奖励 ===
+
= 奖励 =
 
   每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br>
 
   每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br>
==== [[如何获取 金币]] ====
+
= 勋章 =
 
+
由“泡菜坛子”制作组特别颁发,用以表彰有特殊贡献的玩家。勋章的色彩、样式会随着勋章等级不断变化。<br>
==== [[如何 取幸运值]] ====
+
1、慷慨勋章:为支持本游戏MOD做出捐赠的玩家,并按照累计的捐赠金额赠与以下系列称号:侠士、少侠、大侠、豪侠、大豪侠、豪侠无双,同时在“每日登录奖励”时能得到更多 金币 和糖果,并得到(勋章等级)%的额外经验值加成。<br>
幸运值增长 ,能 提高打怪 金币 糖果 、装备 爆率。增 强化武器时的 功率 增加概率武器 效的成功率 长抓 概率双倍 摄魂 概率即死 )。
+
2、VIP勋章:根据您在“坛子超市”的购物记录来颁发,可 得以下系列称号:骑士、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公爵等 同时在“每日登录奖励”时 得到更多 金币 糖果 ,并得到(勋章等级/2)% 额外经验值 加成。<br>
 +
3、勇气勋章:颁发给在游戏中战斗表现突出、或受到多人好评、或有其它 殊贡献 在骑砍中文站论坛光明与黑暗专区发表与本游戏相关且有价值的文章、攻略心得等) 玩家,获得后可佩戴一周 佩戴期间可得到10% 额外经验值加成。<br>
 +
== 勇气勋章颁发记录及原因(部分 ==
 +
小七:【攻略】起草了泡菜万圣大战骑砍中文站百科;<br>
 +
SYY:【攻略】提供了详细怪物爆出及掉落资料。<br>
 +
Aria98:【推广】在B站上直播 [https://live.bilibili.com/2806782 直播地址]<br>
 +
牛顿:【战斗优秀】作为第一个玩家驯化顶级神骏马匹(幽灵马);【攻略】发表坐骑系统升级攻略<br>
 +
<br>
 +
{{光明与黑暗:万圣大战索引}}

於 2023年5月7日 (日) 18:06 的最新修訂

屬性

泡菜個人屬性.jpg

遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面,可以查看屬性,並進行加點。
包括「生命」、「氣力」、「統御」,代表你自身的能力,不會隨着你選擇不同的角色而改變
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
氣力:提高人物的氣力上限、耐力恢復速度。
統御:提高座下傭兵的HP值和恢復速度、攻擊力、人數上限。
生命值

  1. 在螢幕右下角以紅色條表示。如果你的生命值耗盡就會重傷倒下,而後自動吃一顆「糖果」並在安全區滿生命值復活,如果沒有糖果,那復活時只有1點生命值,要儘快吃食物(酒館有售)、糖果C鍵),或者找床鋪休息以恢復生命值。
  2. 按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
  3. 目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。

氣力值
  在螢幕右下角以淺黃色條表示。氣力可以讓你使用各種特殊技巧和技能。比如移動時按住左A1t鍵就能加速衝刺,戰鬥時按下鼠標中鍵啟動「氣擊」來提高人物的攻擊力、激活特殊效果等等。吃糖果C鍵)、勇氣之石和諸多人物技能都可以恢復氣力。
儲備HP和儲備氣力值

  1. 在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
  2. 在酒館裏喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
  3. 把酒館裏出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

頭銜

萬聖大戰」中,每個關卡都需要「頭銜」方可進入。當你成功通過某關並達到一定戰績,就能獲得該關卡的通關頭銜。

  • 山邊小村:要求[萬聖新兵],通關獲得[萬聖士兵];
  • 迷霧山谷:要求[萬聖士兵],通關獲得[萬聖戰士];
  • 幽靈城堡:要求[萬聖士兵],但以[萬聖戰士]通關方可獲得[萬聖鬥士];
  • 沙漠綠洲:要求[萬聖鬥士],通關獲得[萬聖勇士];
  • 巨岩通道:要求[萬聖鬥士],但以[萬聖勇士]通關方可獲得[萬聖騎士];
  • 海島遺蹟:要求[萬聖戰士],但以[萬聖騎士]通關方可獲得[萬聖英雄];
  • 萬聖之城:要求[萬聖騎士],但以[萬聖英雄]通過各種挑戰方可贏得獎勵;
  • 峽谷荒鎮、幻木森林、峭壁要塞:要求[萬聖士兵];
  • 海崖哨塔、圖洛斯廢墟等區域:要求[萬聖戰士];
  • 禪達城牆:要求[萬聖士兵]。

經驗

泡菜經驗圖.jpg

  當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得永久稱號,分別是驅魔獵人、驅魔精英、驅魔大師。在殺敵時,熟練使用連擊和處決,可獲得大量經驗。日常任務地圖通關,也可以獲得經驗。嬤嬤茶傳承防具和英雄聯協能增加殺敵經驗,精靈泉水也能增加經驗獲得。

人物經驗表

當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
1 110 11 2310 21 6510 31 12710 41 20910
2 240 12 2640 22 7040 32 13440 42 21840
3 390 13 2990 23 7590 33 14190 43 22790
4 560 14 3360 24 8160 34 14960 44 23760
5 750 15 3750 25 8750 35 15750 45 24750
6 960 16 4160 26 9360 36 16560 46 25760
7 1190 17 4590 27 9990 37 17390 47 26790
8 1440 18 5040 28 10640 38 18240 48 27840
9 1710 19 5510 29 11310 39 19110 49 28910
10 2000 20 6000 30 12000 40 20000 50 30000
合計 9350 40350 91350 162350 253350
當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
51 31110 61 43310 71 57510 81 73710 91 91910
52 32240 62 44640 72 59040 82 75440 92 93840
53 33390 63 45990 73 60590 83 77190 93 95790
54 34560 64 47360 74 62160 84 78960 94 97760
55 35750 65 48750 75 63750 85 80750 95 99750
56 36960 66 50160 76 65360 86 82560 96 101760
57 38190 67/37 51590 77 66990 87 84390 97 103790
58 39440 68 53040 78 68640 88 86240 98 105840
59 40710 69 54510 79 70310 89 88110 99 107910
60 42000 70 56000 80 72000 90 90000 100以上 110000
合計 364350 495350 646350 817350 1008350
1-100級 3778500

經驗收益

怪物經驗收益

怪物 擊殺經驗 處決經驗
行屍 24
熾熱殭屍 22 102
不死族 14
不死族射手 17
不死族衛兵 43 168
遊魂 14 72
冰魂 14 72
骷髏 23 102
骷髏兵 30 ?
骷髏弓箭手 32 132
骷髏神射手 42 162
火南瓜、南瓜投手 42 162
斗魔鬼 192
哥布林、哥布林射手 28 120
哥布林隊長 42 168
哥布林騎手 35 144
巨魔* 50 192
洞穴巨魔 60 222
食人妖首領 59 252
食人妖劊子手 65 240
異界魔屠 78 282
夢魘 78 282
  • 巨魔包括食人妖、樹妖等體型巨大的精英怪。

任務收益

任務 經驗 金幣
擊殺大蜘蛛 1233 300
擊殺夢魘 1517 500
擊殺火南瓜 1180 500
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) 1313 200+葡萄架
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺熾熱殭屍 1532 400
擊殺異界魔屠 1533 500
賣南瓜盾 1959 10糖1罈子幣
賣頭領彎刀 2272 隕鐵礦+捲心菜
賣狼牙鐵棒 1694 精鐵礦×2
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺幽魂守衛 1237 100
擊殺樹妖 3818 500+1優木+1獸皮

負重

  指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具以及背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復的速度也越慢。

耐力

  在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。螢幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。

得分

  在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
  11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。

獎勵

  每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、糖果、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。

勳章

由「泡菜罈子」製作組特別頒發,用以表彰有特殊貢獻的玩家。勳章的色彩、樣式會隨着勳章等級不斷變化。
1、慷慨勳章:為支持本遊戲MOD做出捐贈的玩家,並按照累計的捐贈金額贈與以下系列稱號:俠士、少俠、大俠、豪俠、大豪俠、豪俠無雙,同時在「每日登錄獎勵」時能得到更多金幣和糖果,並得到(勳章等級)%的額外經驗值加成。
2、VIP勳章:根據您在「罈子超市」的購物記錄來頒發,可獲得以下系列稱號:騎士、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公爵等,同時在「每日登錄獎勵」時能得到更多金幣和糖果,並得到(勳章等級/2)%的額外經驗值加成。
3、勇氣勳章:頒發給在遊戲中戰鬥表現突出、或受到多人好評、或有其它特殊貢獻(例如在騎砍中文站論壇光明與黑暗專區發表與本遊戲相關且有價值的文章、攻略心得等)的玩家,獲得後可佩戴一周,佩戴期間可得到10%的額外經驗值加成。

勇氣勳章頒發記錄及原因(部分)

小七:【攻略】起草了泡菜萬聖大戰騎砍中文站百科;
SYY:【攻略】提供了詳細怪物爆出及掉落資料。
Aria98:【推廣】在B站上直播。直播地址
牛頓:【戰鬥優秀】作為第一個玩家馴化頂級神駿馬匹(幽靈馬);【攻略】發表坐騎系統升級攻略