「Folder Structure」修訂間的差異
小 (→目录说明与文件示例) |
小 (→目录说明与文件示例) |
||
(未顯示同一使用者於中間所作的 3 次修訂) | |||
行 8: | 行 8: | ||
* '''AssetPackages''' - 目前尚不清楚,之后可能需要发布编辑器来编辑这里的文件。 | * '''AssetPackages''' - 目前尚不清楚,之后可能需要发布编辑器来编辑这里的文件。 | ||
** '''someasset.tpac''' | ** '''someasset.tpac''' | ||
− | * '''Atmospheres''' - | + | * '''Atmospheres''' - 参考[[Atmosphere]] |
** '''Interpolated''' | ** '''Interpolated''' | ||
*** '''interpolatedatmosphere.xml''' | *** '''interpolatedatmosphere.xml''' | ||
** '''atmosphere.xml''' | ** '''atmosphere.xml''' | ||
− | * '''bin''' - 编译后的代码存放的位置 - 参考 | + | * '''bin''' - 编译后的代码存放的位置 - 参考[[Basic Csharp Mod|基于 C# 的模组]] |
** '''Win64_Shipping_Client''' | ** '''Win64_Shipping_Client''' | ||
*** '''MyModule.dll''' | *** '''MyModule.dll''' | ||
行 21: | 行 21: | ||
* '''SceneObj''' - 场景 | * '''SceneObj''' - 场景 | ||
<br> | <br> | ||
+ | <nowiki> | ||
- MyModule | - MyModule | ||
- AssetPackages | - AssetPackages | ||
行 37: | 行 38: | ||
- SceneObj | - SceneObj | ||
- SubModule.xml | - SubModule.xml | ||
+ | </nowiki> |
於 2020年4月20日 (一) 14:50 的最新修訂
目錄結構
所有文件夾都可以自由進行配置,唯一要求的就是子模塊目錄本身和一個有效的 SubModule.xml。
一個完整的目錄結構示例請參考:
硬盤:\\遊戲安裝路徑\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\
目錄說明與文件示例
- AssetPackages - 目前尚不清楚,之後可能需要發佈編輯器來編輯這裏的文件。
- someasset.tpac
- Atmospheres - 參考Atmosphere
- Interpolated
- interpolatedatmosphere.xml
- atmosphere.xml
- Interpolated
- bin - 編譯後的代碼存放的位置 - 參考基於 C# 的模組
- Win64_Shipping_Client
- MyModule.dll
- Win64_Shipping_Client
- GUI - 大部分跟界面有關
- Brushes - Gauntlet Brushes
- Prefabs - Gauntlet Movies
- ModuleData - 存放任何跟你的模組相關的XML文件格式的常規數據(如物品/文化/遊戲)
- SceneObj - 場景
- MyModule - AssetPackages -- assetpackage.tpac - Atmospheres - Interpolated -- interpolatedatmosphere.xml -- atmosphere.xml - bin - Win64_Shipping_Client -- MyModule.dll - GUI - Brushes - Prefabs - ModuleData - SceneObj - SubModule.xml