“骑马与砍杀2:霸主 MOD API”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
XML 文档
C# API 文档
第12行: 第12行:
 
<br>
 
<br>
 
=== <big>C# API 文档</big> ===
 
=== <big>C# API 文档</big> ===
 +
* <big>CampaignSystem</big>
 +
** <big>GameMenu</big>
 +
* <big>Core</big>
 +
** <big>BasicCharacterObject</big>
 +
** <big>InformationManager</big>
 +
** <big>ItemObject</big>
 +
** <big>MBObjectManager</big>
 +
* <big>Engine</big>
 +
* <big>InputSystem</big>
 +
* <big>Library</big>
 +
* <big>Localization</big>
 +
* <big>MountAndBlade</big>
 +
* <big>Network</big>
 +
* <big>PlatformService</big>
 +
* <big>SaveSystem</big>
 +
* <big>TwoDimension</big>
 
<br>
 
<br>
  

2020年4月16日 (四) 14:19的版本

骑马与砍杀2:霸主 MOD API

本文档搬运自官方文档,供各MOD开发者使用,汉化由骑砍中文站汉化组完成,转载请注明出处。
原文链接:官方源文档

引入


教程


C# API 文档

  • CampaignSystem
    • GameMenu
  • Core
    • BasicCharacterObject
    • InformationManager
    • ItemObject
    • MBObjectManager
  • Engine
  • InputSystem
  • Library
  • Localization
  • MountAndBlade
  • Network
  • PlatformService
  • SaveSystem
  • TwoDimension


Gauntlet


XML 文档