“骑马与砍杀2:霸主 MOD API”的版本间的差异
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+ | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/campaignbehaviorbase.html <big>CampaignBehaviorBase</big>] | ||
+ | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/campaigngamestarter.html <big>CampaignGameStarter</big>] | ||
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/gamemenu <big>GameMenu</big>] | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/gamemenu <big>GameMenu</big>] | ||
+ | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/hero.html <big>Hero</big>] | ||
+ | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/settlement.html <big>Settlement</big>] | ||
* <big>Core</big> | * <big>Core</big> | ||
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/basiccharacterobject <big>BasicCharacterObject</big>] | ** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/basiccharacterobject <big>BasicCharacterObject</big>] |
2020年4月20日 (一) 15:33的版本
骑马与砍杀2:霸主 MOD API
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原文链接:源文档
引入
教程
- 基于 C# 的模组(要求有 C# 基础)
- 不使用 C# 的 Gauntlet UI 模组(简单)
- 使用 Vortex 打包你的模组(简单)
C# API 文档
- CampaignSystem
- Core
- Engine
- InputSystem
- Library
- Localization
- MountAndBlade
- Network
- PlatformService
- SaveSystem
- TwoDimension
Gauntlet
XML 文档