“TLD Change Notes”的版本间的差异
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第51行: | 第51行: | ||
== 2020 == | == 2020 == | ||
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+ | |'''r3279 - 2020年7月20日''' | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | '''游戏性''' | ||
+ | * NPC升级速度加快 | ||
+ | * 新增驻军训练受等级分配机制影响(受玩家等级影响?) | ||
+ | * 找到城镇NPC将给予军功点和关系奖励,替代原来的经验奖励 | ||
+ | * 所属家乡派系有额外军功点和影响力奖励 | ||
+ | * 提高智力属性对战后经验分享的加成(指数级) | ||
+ | * 刚达巴的一些派系势力值增长点转移给卢恩 | ||
+ | * 基于志愿者(后备队)数量公式训练升级志愿者(后备队) | ||
+ | |||
+ | '''兵种和装备''' | ||
+ | * 矮人铁骨技能略微增加 | ||
+ | * 波宁持盾步兵新增飞斧 | ||
+ | * 调整幽暗密林和罗斯洛立安兵种 | ||
+ | * 低阶洛汗兵种新增几件北方人甲,以提高装备多样性 | ||
+ | * 洛汗兵种新增更多带斗篷甲 | ||
+ | * 调整瑞文戴尔征粮队模板 | ||
+ | * 新增以下物品:洛汗棉甲(软甲),洛汗皮甲(更多样式)。波宁轻盔。幽暗密林剑。北方人皮背心,北方人带斗篷样式的扎甲 | ||
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+ | '''场景''' | ||
+ | * 修复魔多天空阴影贴图和外部山脉地形 | ||
+ | * 改进幽暗密林小型战场地图,提高可见性;新增地图外部大树,提高浸入感 | ||
+ | * 修复和改进一些植被UV | ||
+ | * 略微调整攻城场景 | ||
+ | * 新增河谷镇村庄战场场景,感谢Darnokthemage | ||
+ | * 新增长满青苔的石头,感谢Zachary Foster | ||
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+ | |||
+ | '''原版1.011改进''' | ||
+ | * 修复载入问题 | ||
+ | * 修复眼眩问题 | ||
+ | * 修复从开始新游戏菜单返回主菜单时的崩溃问题 | ||
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+ | |||
+ | '''总而言之统而言之,画质提升''' | ||
+ | * Applied soft particle shader to shadow props. | ||
+ | * Separate materials for skinned/unskinned troll/ent meshes. | ||
+ | * Apply instanced shaders to a number of prop materials, which should increase performance in Dale. | ||
+ | * Applied instanced shaders to Lorien props, increasing performance in Caras Galadhon. | ||
+ | * Improve Lorien armour textures (new padded cloth). | ||
+ | * Fixed vertex paint for CWE apple tree LODs. | ||
+ | * Optimised or imrpoved LODs for: | ||
+ | * Lorien lamp props. | ||
+ | * orc helmets, orc shields | ||
+ | * Dwarf helmets and some armours. | ||
+ | * some Harad armours | ||
+ | * for boots, handwear, hoods | ||
+ | * troll stuff. | ||
+ | * most items for Rohan, Rivendell, Lorien, Mirkwood, Dale, Umbar, Rhun | ||
+ | * some others | ||
+ | * Fix a visible texture seam on ent heads by making the texture tile. | ||
+ | * Improved Rivendell spear. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''任务''' | ||
+ | * 借现在出外科医生和普通同伴的任务,被借出的同将获得伴经验值 | ||
+ | * 智力属性对任务奖励经验有加成(略指数级) | ||
+ | * 修复多重关系奖励问题,劫匪任务触发器问题 | ||
+ | * 新增废弃金属任务一定程度受玩家等级影响 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''其他''' | ||
+ | * 玩家现在可以通过“建造自己的场景”菜单查看所有场景了 | ||
+ | |||
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+ | '''修复''' | ||
+ | * 修复某件矮人甲的崩溃问题;修复幽暗密林场景范围呼叫问题(一键叫马?) | ||
+ | * 修复齐古法对话的一些问题 | ||
+ | * 修复一些冗余和RGL错误,丢失的河谷镇马碰撞网格问题 | ||
+ | * 修复罗斯洛立安“路灯”贴图问题 | ||
+ | * 修复战后智力属性加成经验奖励相关的一个"invalid troop ID"问题 | ||
+ | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
2021年9月11日 (六) 15:51的版本
2021
r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020
r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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r3217 - 2020年5月21日 |
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r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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r3100 - 2020年2月5日 |
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r3069 - 2020年1月8日 |
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