“LND 战斗增强系统”的版本间的差异

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拳脚功夫
拳脚功夫
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== 拳脚功夫 ==
 
== 拳脚功夫 ==
* 功夫拳套
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* ''' 功夫拳套'''
 
# 按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。<br>
 
# 按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。<br>
 
# Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。<br>
 
# Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。<br>
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# 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。<br>
 
# 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。<br>
 
# 容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。<br>
 
# 容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。<br>
* 格斗手套、暴击手套
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* ''' 格斗手套、暴击手套'''
 
# 附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
 
# 附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
 
# 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
 
# 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。

2021年10月14日 (四) 19:37的版本

敌人弱点、处决技

  大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤害。通常情况下敌人的弱点并不可见,只会在受到重创时才显现,以黄色小圆点来标记。此外,“潜行侦查”技能可以直接看到敌人的弱点并标如果弱点在短时间内受到足够多的伤害,敌人会被击退并喘息数秒、或者摔倒在地,此时靠近敌人在“处决”提示出现时按下F键就能发动处决技。各类武器的处决动作都不同,按住防御键再按下F的处决动作会变为“回旋踢”。“处决的威力巨大,一般的敌人都会被秒杀,类似“巨魔”这种大型怪物即使不死也会受到重创。“处决”技发动时身旁的其他敌人会受到震慢而陷入短暂硬直。用处决技杀死敌人可以恢复自身气力。
  灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。“审判巨斧”、“双手古剑”等提高“处决”威力的武器,用“处决”打掉敌人额外血条时会获得与造成的伤害相关的经验值加成。

背刺暗杀

  1. 近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。
  2. 隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。
  3. 从背后偷袭AI敌人时,骑着马,或者步行速度越快、全身装备越重,就越容易被敌人提前发现,从而失去偷袭的机会。刺客套装可使移动速度和装备重量的影响减半。
  4. 使用“潜行侦查”时从背后快速靠近敌人也不易被敌人察觉,隐匿状态下按住攻击键可发动偷袭攻击。

连击系统

  1. 利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。
  2. 随连击数增加可得到额外经验值。
  3. 与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。

举盾反击

  举盾防御的时候按Q键或E键用盾牌打击敌人,能造成伤害并破坏其防御动作。
  一些特殊盾牌(刃盾、寒铁菜刀等)能提高盾击伤害。

弹挡反击

  1. (单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向,对应移动鼠标,轻点防御键,时机合适(两把武器瞬间接触)就能以武器弹开对手的攻势,使其陷入硬直且防御力降低的状态,各类武器对其有3倍伤害加成。
  2. 美人长剑、德古拉、套装唐刀、平底锅、寒铁菜刀,弹挡反击6倍伤害;月轮弹挡反击100%暴击,大概12倍伤害。
  3. 装备格斗手套、暴击手套、功夫拳套,可以空手弹开对方的攻势。
  4. 弹挡反击时,使用崩拳,招式会变成回旋踢,即重击触发元素爆发。
  5. 盾牌类弹反攻击无法弹反破盾的攻击。

拳脚功夫

  • 功夫拳套
  1. 按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。
  2. Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。
  3. 用拳套攻击时,会使用右手所持武器的强化、元素效果,“气击”状态下可以打出各种元素爆发。
  4. 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
  5. 容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。
  • 格斗手套、暴击手套
  1. 附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
  2. 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。

加速冲刺

  1. 消耗耐力(屏幕边缘的绿色光晕越明显表示耐力消耗越接近极限)。
  2. 玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。
  3. 冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。
  4. 停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。

远程优化

  1. 箭袋、弩矢、投掷武器、弹药筒的自动补弹:将各类弹矢放在自己的背包里,能在武器栏中的同类弹矢用光时自动补充上去。
  2. 背包里的弹矢用于自动补充之后,也需要重新加满才能移回库存或装备栏。