「骑马与砍杀2:霸主 MOD API」修訂間的差異
小 (→XML 文档) |
小 (→C# API 文档) |
||
行 12: | 行 12: | ||
<br> | <br> | ||
=== <big>C# API 文档</big> === | === <big>C# API 文档</big> === | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
=== <big>Gauntlet</big> === | === <big>Gauntlet</big> === | ||
=== <big>XML 文档</big> === | === <big>XML 文档</big> === |
於 2020年4月16日 (四) 14:09 的修訂
騎馬與砍殺2:霸主 MOD API
本文檔搬運自官方文檔,供各MOD開發者使用,漢化由騎砍中文站漢化組完成,轉載請註明出處。
原文連結:官方源文檔
引入
教程
- 基於 C# 的模組(要求有 C# 基礎)
C# API 文檔
Gauntlet
XML 文檔
- Atmosphere (XML)
- Cultures/Factions (XML)
- Items (XML)
- NPCCharacters (XML)
- Scene (xScene)
- SubModule (XML)