“骑马与砍杀2:霸主 MOD API”的版本间的差异
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− | * [[Modding Gauntlet UIs Without C|<big>不使用 C# 的 Gauntlet UI 模组</big>]] | + | * [[Modding Gauntlet UIs Without C|<big>不使用 C# 的 Gauntlet UI 模组 (简单)</big>]] |
+ | * [[Packing your mods for Vortex|<big>使用 Vortex 打包你的模组(简单)</big>]] | ||
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2020年4月16日 (四) 14:26的版本
骑马与砍杀2:霸主 MOD API
本文档搬运自官方文档,供各MOD开发者使用,汉化由骑砍中文站汉化组完成,转载请注明出处。
原文链接:官方源文档
引入
教程
C# API 文档
- CampaignSystem
- GameMenu
- Core
- BasicCharacterObject
- InformationManager
- ItemObject
- MBObjectManager
- Engine
- InputSystem
- Library
- Localization
- MountAndBlade
- Network
- PlatformService
- SaveSystem
- TwoDimension
Gauntlet
XML 文档
- Atmosphere (XML)
- Cultures/Factions (XML)
- Items (XML)
- NPCCharacters (XML)
- Scene (xScene)
- SubModule (XML)