「骑马与砍杀2:霸主兵种测评」修訂間的差異
(→测评大全) |
|||
行 1: | 行 1: | ||
− | + | = 骑马与砍杀2:霸主 测评大全 = | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- |
於 2020年5月9日 (六) 21:27 的修訂
騎馬與砍殺2:霸主 測評大全
名稱 | 介紹 | 類型 |
---|---|---|
鐵骨 | 每級加2點血。 | 個人 |
強擊 | 增加近戰攻擊傷害,每級8%。 | |
強擲 | 增加投擲武器傷害,每級10%,也影響可以使用的投擲武器種類。 | |
強弓 | 增加弓箭傷害,每級14%,也影響可以使用的弓種類。有效強弓等級最高為弓的使用需求+4 | |
武器掌握 | 提高武器技能上限,加快武器技能通過使用而提高的速率。 | |
盾防 | 減少盾牌受到的傷害,和防衛的速度以及盾牌覆蓋身體的面積。 | |
跑動 | 提高步行速度。 | |
騎術 | 改善馬上的操控性和速度,也影響可以騎的馬匹種類。 | |
騎射 | 增加馬上射箭和投擲的準確度並減少削弱傷害(0騎射時騎射會有25%傷害削減,10騎射有10%)。 | |
訓練 | 每天給所有部下增加一定量的經驗值,最高10級。這雖然是個人技能,但是卻可以作用於所有部下身上,而且不同人物的技能可以疊加。 | |
物品管理 | 增加可攜帶物品數量,每級增加6格。 | |
跟蹤 | 可以通過其他隊伍留下的痕跡推斷出對方的人數,經過時間,行進方向等等。級別越高,信息越多越詳細。 | 團隊 |
戰術 | 當戰鬥規模不足以讓雙方全部部隊都出現時,戰術技能越高,我方出場人數就越多,相對的敵方人數就減少。也影響自動戰鬥的效果。每升兩級增加1點戰場優勢。 | |
尋路 | 隊伍在大地圖上的行進速度加快,每級3%。 | |
偵察 | 在大地圖上可以在更遠的距離發現其他隊伍,每級可視距離增加10%。 | |
療傷 | 隊伍補血速度每級加20%。 | |
手術 | 當部下受到致命傷害時,有一定幾率只被擊昏而非死亡,每級4%。 | |
急救 | 特殊NPC每場戰鬥後補一定量的血,每級6%。(特別注意:主角不起作用) | |
交易 | 減少購買物品價格並增加賣出物品價格。 | |
領導 | 可帶部下數量每級增加5。 | 領袖 |
俘虜管理 | 可帶俘虜數量每級增加5。 | |
工程 | 每點減少建築時長 | 通用 |
說服力 | 在特殊任務和招降領主中起作用 |