“TLD Change Notes”的版本间的差异
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| + | |'''r3189 - 2020年3月30日''' | ||
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| + | '''总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些''' | ||
| + | * Improve and fix the lensflare/eyeglare | ||
| + | * Use Warband's soft particle shaders | ||
| + | * Improve the progress bar shader and geometry with some fade-out and organic movement effects. | ||
| + | * Implement muddy water for some scenes | ||
| + | * Added instanced shaders where applicable, might help performance | ||
| + | * Replaced dot3 shaders which seem to be causing invisibility problems on Linux and Mac | ||
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| + | '''食人妖''' | ||
| + | * 多尔哥多指挥官新增捕获食人妖任务;减少军功奖励 | ||
| + | * 新增捕获食人妖任务奖赏对应派系食人妖,但无法升级披甲 | ||
| + | * 降低食人妖HP及其护盾HP,兼容旧档 | ||
| + | * 受长矛攻击伤害量提高 | ||
| + | * 降低惊吓马匹几率 | ||
| + | * 略微降低食人妖护甲值 | ||
| + | * 修复食人妖长戟位置 | ||
| + | * 改进魔多和艾辛格异化食人妖贴图 | ||
| + | * 修复旧档的食人妖骨骼 | ||
| + | * 某件食人妖武器无法被捡起了 | ||
| + | * 尝试修复了旧档的食人妖数值(一些问题比如无头食人妖,修不好了,但对游戏影响不大) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''杂项''' | ||
| + | * (再次)修复法贡森林任务可能出现的一些问题 | ||
| + | * 修复河谷镇和孤山攻城战,略微改进摩瑞亚模型 | ||
| + | * 修复战场地图生成 | ||
| + | * 登兰德前2阶兵种新增盾牌 | ||
| + | * 调整一些投掷武器的数值 | ||
| + | * 减少斥候队的数量 | ||
| + | |} | ||
| + | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|'''r3168 - 2020年3月18日''' | |'''r3168 - 2020年3月18日''' | ||
2021年9月11日 (六) 15:46的版本
2021
| r3506 - 2021年8月26日 |
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攻城改进
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2020
| r3189 - 2020年3月30日 |
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总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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| r3168 - 2020年3月18日 |
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兵种和物品
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| r3100 - 2020年2月5日 |
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| r3069 - 2020年1月8日 |
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